| ゲームのレンタル化と中古品で思いついたこと  
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 投稿者:
Birdie  @ mx-yok242.raidway.or.jp on 98/4/27 04:48:11
 
えーっと、ゲームソフトのレンタル化について少し思いついたことがあったので書き込みます。最初に断っておきますけど、この意見を
 述べるということと僕がそのことに同意しているということは全く
 別のことです。何で、こんなことを書くのかというと、ある発言を
 する=それを発言した人はその内容に完全に同意しているという
 図式を信じ込んでいる人が結構周りにいるもので...。
 
 米国では、ゲームソフトはレンタルビデオショップで借りられますが、
 日本ではゲームショップにやってもらう。
 
 ゲームのレンタル開始は、発売日当日か、1〜2日前とする。
 
 一本あたりのレンタル料は、レンタルビデオのそれを参考にし、
 期間を設定する(個人的には、三日を基準にし、ゲームソフトの
 性格によって長短を決める)
 
 中古品との兼ね合いから、買ったソフトはすぐに売却できるが、
 買った側は、ある一定の期間を過ぎないと販売できない(例えば、
 発売から2〜3ヶ月とか)。
 
 もし、レンタルしたソフトが気に入り、同じショップで、購入を
 決意した場合、レンタルした分、割引を行う。
 
 その他の条件として、レンタルできるゲームの選択は店側で行い、
 メーカーは口出しをしてはいけない。出来れば、ショップは、
 黙っていても売れるソフトは、レンタルの対象から外し、その店独自
 の推薦するソフトというものを掲げて欲しい。要するに、自分の考え
 を持って欲しいということです。
 重要なのは、借りた期間内にゲームを終了させられるかということ
 ではなく、借りたゲームが購入するに値するかどうかを確認できると
 いうことでしょう。
 
 利点としては、
 
 ユーザーは、現状よりソフトの選択が正確に出来る。
 メーカーは、中古品の発売に期限が付いたことで、現状より中古品に
 過敏にならずに済む。
 ショップは、今までの利益に加えて、レンタル料金を得ることが出来る
 
 問題点(?)としては、
 
 お金のない中高生は、発売日直後のゲームを中古品で手に入れられ
 なくなる。(ただ、少し待てば買えるので安い分我慢してちょうだい
 という感じですが(^^)
 ソフトの選択がより正確に出来るので、多くのソフトハウスがつぶれる
 可能性がある。(逆に、いいソフトを作っていれば、レンタル制度の結果、
 売れる可能性もあるかもしれない(^^)
 
 こんな所ですか。個人的には、セガさんに次世代機の発売と同時にやって
 いただきたい(^^。元々、良質のゲームソフトを作り続けているのだから、
 その点、問題はないはず。いっそのこと、ゲーム機自体も、期限付きで、
 同時レンタルするというのも手かも(^^。メジャーになるには、このぐらい
 のことをしてもよいのでは?素人が偉そうに意見しすぎましたかね((^^;
 
 もし、意見があれば聞かせて下さい。
 では、
 
 
  
 
 
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