SS、PS、そしてネクストマシン?



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投稿者: スカジャン(めちゃめちゃ長文!) @ 202.17.170.1 on 97/6/02 15:16:21

突然ここに書くのもなんですが…
PSはスーパーファミコンの正式な後継者になった。と思うのは僕だけでしょうか?
いまやスクウェア、エニックス、その他もろもろの有名ソフトメーカーを手に入れ
さらにライトユーザを多数手に入れたPSといまだその勢いを止められないセガ…
この差はいったいどうやってついたのだろうか?
最初、初期出荷ではSSのほうが多かった。だけどその内容を見てみたら
ノンテクスチャーのバーチャ1となんか最新をカンジさせるナムコのリッジ…
これを見たとき勝負はついたと分かったね。
その後も価格攻勢をかけたのはPS側でセガは家庭用機ではうちの方ががキャリア
は長いと思ってか後手、後手へとまわった。
その結果が今の状況を生み出しているんだと思う。
率直に偏見なんか除いてPSとSS比べてみたら
どちらがバランスいいマシンだと思う?
大多数の人がPSだって思うでしょ?「2Dに強い」って言ったって所詮3Dの
インパクトには負けるしそれがPSより劣るサターンは駄目ってことになる。
さらに音の面でもメモリーが少ないためにいい音源をつんでいながらPSに
負けてるといった醜態を見せている。
確かにサターンにもいいゲームはあるしサターンでしかできない
セガのゲームがある。でもみんなこれをPSでやっていたらと思ったことはない?

サターン…はやっぱりセガのハードだった…
宣言しよう!サターンはメガドライブの正式な後継者になったのだ!
いい意味にも悪い意味にも
僕としてはだからサターンが悪いというわけではないです…
(メガドライブ好きだったし)
そこでネクストマシンはこんな感じにしてもらいたい!って言う
希望を書いてもらいたい。
例えば<完全なCGマシンで2Dはそれで補う。
まぁモデル2ぐらいのポリゴン数は欲しい。メモリーは増設可能。
サウンドはサターンと同じものでメモリは2〜4倍ぐらい。
やっぱDVDロムははずせないっしょ!オプションでビデヲCDも見れるようにする。
通信も必要かな?営業路線としては完全なマルチメディアマシンとして売り込む。
標準でコードレスパッド。ソニーと組む
(これが一番なって欲しいが一番無理っぽい?)
こんな感じかな?