Re: サターンはMSXの後継機決定じゃないの?t.o.



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投稿者: うおじ @ proxy.s.sic.shibaura-it.ac.jp on 97/6/02 16:39:45

In Reply to: SS、PS、そしてネクストマシン?

posted by スカジャン(めちゃめちゃ長文!) @ 202.17.170.1 on 97/6/02 15:16:21

> 突然ここに書くのもなんですが…
> PSはスーパーファミコンの正式な後継者になった。と思うのは僕だけでしょうか?
> いまやスクウェア、エニックス、その他もろもろの有名ソフトメーカーを手に入れ
> さらにライトユーザを多数手に入れたPSといまだその勢いを止められないセガ…
> この差はいったいどうやってついたのだろうか?
> 最初、初期出荷ではSSのほうが多かった。だけどその内容を見てみたら
> ノンテクスチャーのバーチャ1となんか最新をカンジさせるナムコのリッジ…
> これを見たとき勝負はついたと分かったね。
> その後も価格攻勢をかけたのはPS側でセガは家庭用機ではうちの方ががキャリア
> は長いと思ってか後手、後手へとまわった。
> その結果が今の状況を生み出しているんだと思う。
> 率直に偏見なんか除いてPSとSS比べてみたら
> どちらがバランスいいマシンだと思う?
> 大多数の人がPSだって思うでしょ?「2Dに強い」って言ったって所詮3Dの
> インパクトには負けるしそれがPSより劣るサターンは駄目ってことになる。
> さらに音の面でもメモリーが少ないためにいい音源をつんでいながらPSに
> 負けてるといった醜態を見せている。
> 確かにサターンにもいいゲームはあるしサターンでしかできない
> セガのゲームがある。でもみんなこれをPSでやっていたらと思ったことはない?
>
> サターン…はやっぱりセガのハードだった…
> 宣言しよう!サターンはメガドライブの正式な後継者になったのだ!
> いい意味にも悪い意味にも
> 僕としてはだからサターンが悪いというわけではないです…
> (メガドライブ好きだったし)
> そこでネクストマシンはこんな感じにしてもらいたい!って言う
> 希望を書いてもらいたい。
> 例えば<完全なCGマシンで2Dはそれで補う。
> まぁモデル2ぐらいのポリゴン数は欲しい。メモリーは増設可能。
> サウンドはサターンと同じものでメモリは2〜4倍ぐらい。
> やっぱDVDロムははずせないっしょ!オプションでビデヲCDも見れるようにする。
> 通信も必要かな?営業路線としては完全なマルチメディアマシンとして売り込む。
> 標準でコードレスパッド。ソニーと組む
> (これが一番なって欲しいが一番無理っぽい?)
> こんな感じかな?