| 育成シミュレーションゲーム「ガラスの仮面」  
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 投稿者:
RAY  @ *.m-net.ne.jp on 98/7/22 21:39:49
 
…をやってみたいな。簡単に今までのパターンをはめると、原作を「稽古」「舞台」「イベント」
 の三つに分ける。
 舞台までの日程に沿って「稽古」をする。
 タイムテーブルの上での育成シミュレーションとしてパラメータの上げ下げ、
 条件とタイミングが合うと「イベント」があって、舞台の成功に不可欠なキーワードを入手したり出来る。
 …で、その成果を見るのが「舞台」。
 ここをムービーにすると今までのパターンでつまらないが…。
 
 う〜ん、ありそうだけど新しさが無いなぁ。
 いっそのこと育成とか止めて、舞台のみをさまざまなコマンドで操作させるか。
 パラッパの超複雑版って言う感じで、タイミング以外のことも操作させるとか。
 ああ〜っ今、頭バグってるんで何もうかばないよ〜!
 
 
 
  
 
 
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