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 投稿者:
am@津山高専  @ tproxy1.tsuyama-ct.ac.jp on 97/12/02 14:25:57
 
こんにちは、am%SMMD岡山事務総長@津山高専兼am%CCさくら布教委員会広報部(木之本桜担当)@津山高専です。
 
 このBBSにいらっしゃる方はCCさくらを大体の方が
 しってらっしゃいますよね?
 
 「カードキャプターさくら」(通称CCさくら)は
 CLAMP大先生がなかよしで連載なさってる漫画です。
 
 じゃあ、「カルドセプト」はご存知でしょうか?
 大宮ソフトさんが開発されたセガサターン用の
 ゲームソフトです。
 
 ゲームの内容は、今はやりのカードゲームと
 モノポリーを合体させたような感じでスゴロクの
 ようなマス目があってそこをダイスをふってす
 すんで行き、領地があいていたらそこをカードを
 使って占領して自分の領地にします。そして、
 ほかのプレイヤーが相手の領地にとまると通行料
 をはらって行くっていう感じでゲームがすすめられ、
 最終的に目標金額まで一番早く達成した人が勝ちっ
 ていう感じのゲームです。
 
 前置きが長くなりましたが(^^;
 このゲームとCCさくらがどう関係するかというと、
 「タイトルが似ている!」
 っていうのは嘘で(^^)
 「さくらのゲーム化にもってこい!」
 なのです。このゲームはカードゲームとしての
 おもしろさも含んでいて、領地を占領するのに
 カードに封じ込められた魔物(クリーチャー)
 を使用します。この辺りからさくらっぽいでしょ?
 
 で、相手の領地に止まった時には自分のもっている
 カードと相手のカードを戦わせて、勝ったら
 領地を占領できるっていう感じになっています。
 
 補助カードもあって「フライ(そのまま(^^;」
 とかを使うとダイスが二つになったりとか、
 カードがメインになっているゲームです。
 
 どうでしょう?これのキャラクターをさくらちゃんに
 して、あとちょこちょこっと変えたらいいゲームに
 なると思いませんか?
 
 実際このゲームかなりおもしろくて、この間
 友達と4人で対戦してたんですが、徹夜して
 朝の10時ぐらいまでプレイしてしまいました(^^)
 
 若干ルールがとっつきにくい感もあったりしたので、
 「カルドセプターさくら」にするときはある程度
 わかりやすくして、低年齢層もねらえるような
 ゲームになればもっと売れると思います。
 
 カルドセプトのHPはここです。
 http://pweb.ar.aix.or.jp/~omiyasoft/index.htm
 
 で、上記のような内容を大宮ソフトさんに送ったところ、
 なんとメールが帰ってきました!
 
 それによると大宮ソフトさんもCCさくらの存在
 を知っていて、ちょっと見たことあるそうです(笑)
 しかも、現在検討中の次回作の話の中で
 「さくら」も話題に出てきたそうです!!
 
 「さくら」の人気がきているという認識はある
 らしいので、ここで実現にむけて大宮ソフトを
 プッシュしていきませんか?
 
 ここで、僕は「カルドセプターさくら実行委員会(笑)」
 を結成しようと思います。
 「カルドセプターさくら」について具体的なアイデア等を
 考えて大宮ソフトさんにおくるっていうのはどうでしょう?
 
 特にこちらのBBSでは、さくらのキャラをどうカルソセプトの
 システムに活かすか?という意見などをいただけたらと思います。
 カルドセプトをしらない方もいらっしゃると思うので、まず考えてみたいのが
 プレイヤーをどうするか?です。
 
 現在いちおうカードを使えるのはさくらちゃんと小狼君(小狼君がほんとに
 カードがつかえるかはまだ不明です。)だけと思われますので、
 そうなると、ほかのキャラクターの場合はどうする?とかでてきます。
 もちろんプレイヤーは架空のキャラにして、さくらちゃんとかも
 カードに含めるっていうのもあります。
 
 このへんの意見をいただけたら幸いです。
 それでは、このへんで失礼します。
 
 
 
  
 
 
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