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投稿者:
ビアフラ・アルビニ @ m1120.surfline.ne.jp on 97/12/26 23:33:49
読者の期待ランクでは、上位につけ、レビューでは高得点、おまけにクリアした
ユーザーからは絶賛の嵐。
それでも売れないのは、サターンの今の(ソフトが売れにくい)状況のせい
なのかな?
それとも、CMでうまく新規リスナーに浸透できなかったことかな?
あるいは、作品としてのこだわりを強くしたため、素人には、とっつきにくい
作りにしたゲームアーツ自身の問題なのかな。
私には18万という数字が信じられないので、今誰かに責任を押しつけたい気分
なのですが。
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