この掲示板の内容について思ったことなど(激長文)



[ このメッセージへの返事 ] [ 返事を書く ] [ home.html ]



投稿者: サッピ−(復活) @ cse-39.nagoya.mbn.or.jp on 98/2/13 22:56:09

久しぶりの発言です。少し頭が冷えたので発言します。

最近、バ−チャファイタ−2をプレイしていて思ったのですが、
Model2,シェ−ディングあり、ではプレイする気にはならないのですが
観賞用として最適です。自分は、3Dのゲ−ムは買いますが
ほとんどプレイせず3Dの画面を鑑賞しているということが多いんです。(^^;)
というか最近ゲ−ム自体に飽きてきて、趣味が3Dゲ−ムの鑑賞になってます。

パソコンは、元々アクションやシュ−ティングなどのゲ−ムを
動かすということ前提で作られていないので(X68やTOWNSは別)、
32Bitのゲ−ム機のようなゲ−ムを期待するのは無理だと思います。

今からでもいいから、スプライト等のゲ−ムに不可欠な機能を
今のア−ケ−ド並程度、パソコンに乗せた方がいいと思います。
(細かい話はおいておいて。(^^;))
自分はTOWNSユ−ザですが、386-16Mhz,2MB-RAMでNEO-GEOからの
移植のビュ−ポイント(320*240-32768色)が快適に動いています。
WIN95のゲ−ムしかやったことがない人が聞いたら驚くでしょうね。
386-16MHzですよ?やはりWIN95がマルチタスクだからおそいのかな?
(よくわかんないけれど、、、。)

こういうことからも、今のPCは効率がとても悪く思えます。
確かにこれだけ普及してしまった今のPCではスプライト搭載は無理でしょうが
(一応WIN95ではDirect-XのDirect-Drawがこれらの機能をサポ−トしていますが
 機能はお世辞でもすごいといえません。(^^;))
優秀なゲ−ムがあればスプライト搭載も大丈夫だと思います。
SEGAは昔からスプライトを多用したゲ−ムを作っていますので
ノウハウがあると思いますので、よいと思います。

ということで、現実離れしてしまいましたが
僕は、できればいいな−なんて思います。
ですから、とりあえずSEGA-PCのゲ−ムでア−ケ−ドからの
移植の場合はDirectDrawをうまく変換して快適なゲ−ムライフを
目指したいものです。

しかしこういったものを開発して、普及させるのには
大変な費用がかかります。だったら家庭用のゲ−ム機で
やればいいじゃんということになりますが、それでいいと思います。(^_^)
PCにはPC向きの、家庭用には家庭用向きのゲ−ムを
リリ−スすればいいと思います。それをPCに移植しろだとか
移植したらしたで出来が悪いとか、いえる立場ではないんです。

ですが購入者はお金を払っていますので
一見いえるような感じはしますが、ある程度購入する前から
どういう出来か、わかっているので最初から購入しなければいいわけです。
(インタ−ネットではDEMO版をプレイする機会があるわけですから)
そうすれば、メ−カもなにがいけなかったか自ずから気がつくはずなんです。
(気がつかなかったら、つぶれますが。(^^;))

PCを持っている方でインタ−ネットをしている人は全体からみて
まだ少数だと思います。その少数の意見を反映しても
その効果は、ほとんどありません。

自分も錯覚しがちですが、Voodooを使っている方って
Virgeシリ−ズよりも少ないはずです。3D-RAGEシリ−ズも
かなり多いですが、、。自作派が増えたといっても、まだ少数です。

大多数の人は、メ−カ(富士通、NECなど)を買っているんです。
で、そのパソコンのビデオカ−ドが1年前まで3D-RAGE�兇�
ようなチップだったんですよ。

なのにVoodoo専用を出しても売れるはずがないです。
みんながみんな3Dを快適にするために何万円も
投資しているわけではないと思います。
一部の3Dゲ−ム好き(ハ−ドコアなユ−ザ−というか
マニアというかは知りませんが自分も含めて)が、
がんばっても仕方がないと思います。

現在の3Dゲ−ムのことを考えてみれば
最低Voodoo並の3D機能を持った、ビデオカ−ドが
富士通やIBM、東芝、SONYなどの大手に標準で採用されて、
さらにそれらが普及した時点で「標準」になるのであって
現在Voodooはメ−カ−からみて標準ではないのです。
標準になる時間が必要なわけで、みなさんががんばって
掲示板に「D3D対応して−」って書いてもSEGAは反応の
しようがないのです。

来年あたりは3Dボ−ド対応ゲ−ムが続々と発売されると思いますが
これらのゲ−ムメ−カ−は、一部のハイエンドユ−ザ−の
ためにゲ−ムを作っているわけでなく、ハイエンドユ−ザ−も含めて
作っているんです。
「自分のパソコンはこの機能があるんだから対応させて」というのは
単なるわがままだと思います。標準になるまで待ちましょう。

今の標準はVirgeDXくらいが関の山でしょう。
そのパソコンでD3Dに対応させても意味があるとは思えません。
専用APIのゲ−ムでも重いくらいです。
VirgeはDirect-Drawはそこそこ速かったです。
そこを考えると、SEGAは時代の流れをみる力があるのかもしれません。

ですから、今のSEGAのD3D対応はがんばっていると思います。
一部のユ−ザのためにD3Dパッチなどを作っているのですから、、。
あと、D3Dのボ−ドを使えばすごいんだよ!っという
ユ−ザ−のボ−ドへの購買意欲をそそっているのだと思います。
(VC2はいいできです。いつも、これくらいできればいいんですが(^^;))

人間の欲は、果てしないです。みなさんもどこかで納得しましょう。
自分はできそうにありませんが。
(生意気な文調ですみません(^^;)かなり読みにくいのに
 ここまで読んでくださってありがとうございます。文はまだあります。(^^;))

ここからは、今現在可能なことであって僕の勝手な希望です。
上記の文とかなり矛盾!?していますので注意。

移植の際にModel2のデ−タも使えるようにしていただけると
大変、ありがたいです。やっぱきれいなほうがいいですからね。
(320*240-8bitで快適に動いても遊ぶ気にはなれないですよ。)

本当は、きれいな画面で快適に動けばいいんですが
今のパソコンでは少し無理っぽいので、後の早いパソコンで快適にプレイ
できるように、デ−タだけでも入れておいて、ほしいものです。
VF2の時は、Model2のキャラに感動しました。

デイトナのモデリングはへぼ過ぎです。Model2の
車や、地形デ−タ−もほしかったですね。
サタ−ンとの連携はいまいちです。
高いお金出してヘボイ方を買う人はいません。
パソコン版は大容量のメモリを生かすなり、HDDを生かすなりして
現時点で快適でなくてもいいですから、Model2&快適に遊べるデ−タの
2つでお願いします。
後パソコン版は音がいいですね。特にVF2。感動しました。

ということでパソコンは記憶容量が大きいのでデ−タの量を重視
してほしいですね。移植はア−ケ−ドのみ。
って、自分が一番わがままだったりして。(^^;)

PS.SEGAの掲示板なのでSEGAに直接関係があると思われるものを
 書き込みましょう。勝手に私物化しない。 
(お) (わ) (り)
Byサッピ−