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 投稿者:
821  @ ot1-167.biwa.ne.jp on 98/2/14 08:08:48
 
In Reply to: この掲示板の内容について思ったことなど(激長文) posted by サッピ−(復活)  @ cse-39.nagoya.mbn.or.jp on 98/2/13 22:56:09
 
> パソコンは、元々アクションやシュ−ティングなどのゲ−ムを> 動かすということ前提で作られていないので(X68やTOWNSは別)、
 > 32Bitのゲ−ム機のようなゲ−ムを期待するのは無理だと思います。
 
 無理でも期待しちゃうのがユーザーの心理でしょう?
 欲しいものを欲しいというのはしょうがないことだと思います。
 
 > 今からでもいいから、スプライト等のゲ−ムに不可欠な機能を
 > 今のア−ケ−ド並程度、パソコンに乗せた方がいいと思います。
 > (細かい話はおいておいて。(^^;))
 
 今更スプライトは必要かなぁ・・・
 PSやN64ってスプライト載って無いんでなかったかな?
 (このへんはうろおぼえだけど)
 確かにアーケードゲーム移植するなら有ったほうがいいだろうけど
 
 > 自分はTOWNSユ−ザですが、386-16Mhz,2MB-RAMでNEO-GEOからの
 > 移植のビュ−ポイント(320*240-32768色)が快適に動いています。
 > WIN95のゲ−ムしかやったことがない人が聞いたら驚くでしょうね。
 > 386-16MHzですよ?やはりWIN95がマルチタスクだからおそいのかな?
 > (よくわかんないけれど、、、。)
 
 Townsでアフターバーナーとかありましたよねぇ
 えぇ、私もTownsユーザーです。2Fでした。
 たしかにWin95上でゲーム作ったらDOSよりは重いと思いますけど
 今のPCはワークステーション並み(笑)の圧倒的なCPUパワーが
 ありますからね。
 それによって不可能を可能にしてるって感じがします。
 CP1エミュレータを見たときは、CPUパワーもここまで来たかって
 感じですね。
 MPU68000をエミュレートしてあれだけの速度が出るんですから。
 
 > PCにはPC向きの、家庭用には家庭用向きのゲ−ムを
 > リリ−スすればいいと思います。それをPCに移植しろだとか
 > 移植したらしたで出来が悪いとか、いえる立場ではないんです。
 
 ユーザーが誉めることしかしなかったら
 ろくなゲーム出ませんよ
 
 > ですが購入者はお金を払っていますので
 > 一見いえるような感じはしますが、ある程度購入する前から
 > どういう出来か、わかっているので最初から購入しなければいいわけです。
 > (インタ−ネットではDEMO版をプレイする機会があるわけですから)
 > そうすれば、メ−カもなにがいけなかったか自ずから気がつくはずなんです。
 > (気がつかなかったら、つぶれますが。(^^;))
 
 買わずに無言の進言をするよりは、ダメなところはダメとはっきり
 言うほうがはるかに有用だと思います。
 
 > PCを持っている方でインタ−ネットをしている人は全体からみて
 > まだ少数だと思います。その少数の意見を反映しても
 > その効果は、ほとんどありません。
 
 少数意見だけら無視ですか?
 インターネットをやっている人たちが特殊な人ばかりなら、
 無視するというのはわからないでもないですが、
 一般ユーザーの一部として見れば、反映する価値は十分あると思いますが。
 
 
 
 
  
 
 
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