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 投稿者:
レス  @ 210.152.58.70 on 98/1/15 02:28:19
 
In Reply to: じゃんけん理論か・・・・ posted by はげ丸  @ pc023081.ppp.waseda.ac.jp on 98/1/15 01:40:01
 
> > 上に属性の補足かいときました。
 > > このゲームの根幹みたいですね^^;;;
 >
 > DoAをちょっと思い出したり・・・<PCと関係ないけど^^
 >
 そのゲーム知らないなあ
 (ちなみにヴァンテージはこつをつかめばそこそこ勝てますね。)
 おもしろいよ(ファルコムでおもしろいなあと本当に思ったのソーサリアン以来じゃあないかな)
 ゲームバランスがすごく絶妙^^
 
 > > でもどこがアールピージーなんだろう^^;;
 >
 > む、何かストーリーがあって、ユニットがLVアップとかしません?
 > そんだけでRPGといえるのでは?<本来的な意味とは離れるけど。
 
 ストーリーはあったみたい(ちょっとやっていたら物語の中に挿入されてきた)
 ちなみにユニットがレベルアップした経験値は1シナリオが終わるとマスターの経験値になるみたい(おそらく)
 ユニットはつぎのシナリオになるとなくなってまた呼び出します。
 だからいつもはじめは一人なの^^
 >
 > > 恋愛クラブの方はやりました。(昔)
 > > 内容は今時の女子高生とつきあうゲームみたい^^;;
 >
 > とすれば、「まにあ」のほうは今時の女子高生を
 > マニア道にたたき落とすゲームといったとこかなぁ。(笑)
 
 うーん^^;;;
 まんまのゲームかな。
 やっぱり、話をしてデートをして、仲良くなるの。
 
 
 
  
 
 
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