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投稿者:
COLEE @ pppba5e.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/6/26 00:10:26
In Reply to: ネメシス’90改について、詳しい説明です(長文)
posted by NSR @ as0-10.yao.dix.or.jp on 97/6/25 17:59:47
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> 先日、久しぶりにプレイしてみました。むずかしい!クリアするのに3時間もかかってしまった。
良く考えたら、2スロットのズルできないもんね。俺なんかその為だけに「Qバード」買っちゃったもん。でも楽しかったけど。
> まずオープニング。書き直しただけです。しかも、68なのにすこししょぼい。ワイヤーフレームのメタリオンのグラフィックはMSX版と同じじゃないか!と思いました。中間デモも、エンディングもすこししょぼいです。
もし仮にサターンとかで出すとしたらオープニングのグラディウス史序章をナレーションで聴きたいですね。
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> グラディウスへ引き返す時ですが、MSX版はステージを逆からクリアしなければならなかったのですが、68版は5,6面とオリ
じゃやっばり、五面のレーザー跳ね返し野郎もいるんですね。
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> シールドはアーケード版グラディウスのように大きいです。しかも、地形にシールドがぶつかると耐久力が減ってしまうので、ボスの内部に入るときに、無くなってしまいます。
ここ重要ですね、バリアの地形欠けは無い方がいいですよね。
この点は絶対に修正すべきだと思うのですが。しかし「外伝」でも直ってない様な・・・ 。
。リフレックスリングとファイヤーブラスターが役に立たないのは変わっていません。
というよりはファィアーブラスターって効果あるんですか?
敵が倒せなかったような・・・・。
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> 音楽も内蔵音源だとしょぼいです。MIDI(MT−32,SC−55)に対応していますが、SC−55ではあまりゴージャスな音だとは思いませんでした。
やっぱり、SCCですね「グラ」は。
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なんか、昔のコナミのゲームをやりたくなってきた。キングコング2、ガリウスの迷宮、火の鳥、ソリッドスネーク、スペースマンボウ(だったかな?)、Qバートがやりたい。キングコング2をセーブしないでクリアできた方います?
キングコング2ってクリアできるんですか?(笑)。
今日沙羅曼蛇やったけど、ヴェノム艦の真のボスでで爆死。
チクショー。
私は出来ませんでした。
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