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 投稿者:
ゆーすけ  @ ppp2.nagasaki.dtinet.or.jp on 97/8/09 02:58:56
 
In Reply to: サターンやPCのゲームで質問 posted by ドロンパ  @ pp204.kgo.synapse.or.jp on 97/8/09 02:27:54
 
ここでドロンパさんがゆ〜てる"ギザギザ"って,3Dゲームのポリゴンのエッジの"ギザギザ"の事かいな?
 
 それやったら,画面の解像度に依存してるんで,フラクタルは関係無いんちゃう?
 
 せやけど3Dゲームのテクスチャ,2DゲームのBGやスプライトは,
 フラクタル技術で,拡大しても"ギザギザ"が見えへんよ〜にできるはず!
 
 ただしフラクタル専用のチップを積まんと,
 ゲームで実用的な処理速度は実現不能か?
 
 俺はフラクタルって数学的にどんなもんか全然知らんくせに
 偉そ〜なこと書いても〜た,,,,,,(^o^)\.
 
 間違いがあったら突っ込んでください.
 
 
 
  
 
 
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