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投稿者:
Rev. @ pppb969.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/10/01 14:27:03
久しぶりの書き込みです。
最近、SEGAがポリゴンの視点変更に関する特許を取得
したようですが、この特許が、どこまでの範囲をカバーするのか
がイマイチ良く分からないので、詳しい方に教えて欲しいんです。
視点変更と言っても、以下の様に分かれますよね?
�,△蕕�じめ定められた視点に、プレイヤーのボタン操作によっ_て切り替える。(例:VR、デイトナUSA他)
_
�▲廛譽ぅ筺爾料犧遒砲茲辰董∋訶世論擇蠡悗錣襪�、視点の
_ポジションは任意に選択できる。(例:良いのが思い付かない)
��視点の変更は自動的に行われる。
_(例:スーパーマリオ64他多数。)
以上のどの範囲に対して適応されるかで、相当影響は変わると
思うんですが、どなたか解説していただけないでしょうか?
それとも、全てはこれからの協議(もしくは裁判)待ちなんで
しょうか?
昔、ゲームハードメーカーがアメリカの発明家に訴えられた時
は、元々音声の変化に対応して、テレビモニターの色彩を変化
させる特許だった物の拡大解釈で訴えられたとテレビで見たん
ですけど、今回の特許の場合はどの範囲までカバーするのか
気になったもので、、、。
長くなりましたが、是非よろしくお願いします。
んでは。So Long!!

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