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投稿者:
船橋 浩 @ gorilla.canon-sales.co.jp on 97/10/01 14:59:01
In Reply to: 教えて!エライ人。(特許の事)
posted by Rev. @ pppb969.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/10/01 14:27:03
> > 視点変更と言っても、以下の様に分かれますよね?
>
> �,△蕕�じめ定められた視点に、プレイヤーのボタン操作によ>って切り替える。(例:VR、デイトナUSA他)
が正解のようです。ゲームバスターズの記事によると
−−− 「視点切り替え」機能は、プレイヤーがあらかじめ定めら
れた「ドライバーズ・アイ」や「斜め後方視点」、「ヘリコプターカメ
ラ」などの複数の視点から、任意に視点を選択して−−−
とありますから。
> 昔、ゲームハードメーカーがアメリカの発明家に訴えられた時
ゲーム以外でも一時期は、アメリカの企業による日本企業への
特許侵害の告訴が多かったですよね。私の会社もあることで
訴えられました。訴えられた側にすれば、ほとんど言い掛かりを
吹っかけられているような感じでしたが、それが営利を追求する
企業の世界では当たり前のことであるという、いい勉強になりま
した。
ゲーム業界全体の発展のためと称して、企業の知的財産であ
る技術を、競合他社と共有するべきという考えは、一所懸命開
発しているゲームメーカーに対して非常に失礼なことだと思いま
す。

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