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投稿者:
moke @ d045038.aif.or.jp on 97/9/14 04:38:19
In Reply to: これらの数字を見て思うこと
posted by いーぢま @ bunpc16.ccn.yamanashi.ac.jp on 97/9/14 04:19:52
> ギャルゲー、非ギャルゲーとか関係なく全体的にSSソフトが売れてない、ってこと。
>
> バイオはまあPSであれだけ売ればこんなもんも知れんけど。
> ラスブロはセガの3D格闘ってことからすれば、30万本は行ってもおかしくはないハズ。
> 過去のセガ3D格闘モノの売れ行きからすれば。
> スレイヤーズは良く売れたのかな。
> 同級生2も前作、下級生と20万本超だったことからすれば少ない。
>
バイパーズも20万程度じゃなかったですか?
トバル2でさえ30万弱だし。
3D格闘はもう厳しい数字しかでないとおもいます。
> 市場規模の縮小っていう問題の方が重要だと思うけど、ギャルゲーがどーこーってことよりも。
SSの場合、今年の前半からの凋落傾向に歯止めがかかってきたかな?
といったところでしょう。
ちなみにこの数字は今週のサタマガから取ったんだけど、これにファミ通とかのPSソフトの数字を重ねてみると面白いですよ。
ゲーム市場全体としては、市場の寡占に向かっているのが見えてきます。
(SCEとスクウェアね)
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