  
|
軟派なゲームにかぁぁぁぁぁぁつ

[ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[ home.html ]

投稿者:
ハボリム @ *.giganet.net on 98/7/15 14:40:57
最近軟派なゲームが多いと思いませんか?
大作の次回作とか、難易度下げたりやたらユーザーに媚びているような・・・。
例
タクティ→FFT(HP0での即死が無い・シドが強すぎる・あれってFF?)
BIO1→2 (謎解きが楽・一撃死の排除・リボンの増加)
FF4→FF7 (まず死なないのでバトルに気合が入らん・PHSだとぉーー)
皆さんはどんなもんでしょうか?
特に硬派プレイヤーの意見をお待ちしてます。

|