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 投稿者:
みーふく  @ hmt4.hitachi.co.jp on 98/4/17 21:18:01
 
In Reply to: Re: えええっ?! posted by げんごろー丸  @ os1.jrss.co.jp on 98/4/17 18:25:39
 
> そうですよねえ。> もしかしたら、一周目のエンディングかもしれませんね。
 > (一周目でもかなりな難易度でしたけどね。)
 
 そうなんです。一周目しかやってません。(ていうか二周目は生存不可)
 
 > 二周目のエンディングは、「ドカン!『おおいっ!』」って突っ込みたくなるものでしたけど。
 > (俺は、二周目のEDは自力で見ていません。すいません。)
 >
 
 げげっ、二周目は違うの?もしかして自爆?うーん (+_+;)o
 
 > 追加させて頂きます。
 >
 > ブラストウィンド(サターン)←サンダーフォースVと合わせてお楽しみください。(ストーリーが繋がってるわけではないですが。)
 > 超時空要塞マクロス(サターン)
 > 武者アレスタ(メガドライブ)←ノーマル&イージーならなんとか。
 
 ありがとうございます。
 ブラストウィンドは全く知りませんでした。
 チェックしてみます。
 
 > 無限コンティニューについては賛成ですね。
 > サターンの「レイヤーセクション2」は100回クレジットを使うと、
 > フリープレイが選べますし(確かGダラもそうだったんじゃないかな?)
 > サンダーフォースVは起動時間でクレジットが増えていきまし、
 > マクロスにいたっては、数回クリアしたら無敵が設定できます。
 >
 > このように、遊ぶたびにクリアしやすくなる機能は、大変良い事ではないでしょうか?
 
 いろいろあるんですね。でも上手くないとクリアできないってのは辛いです。
 
 追加質問ですみませんが起動戦士Zガンダム(サターン)の出来は
 どうでしょうか?ガンダムではZが好きなんですが前・後半買うのに
 辛いので悪ければやめようかと。
 
 情報提供ありがとうございます。m(_ _)m
 
 
 
  
 
 
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