Re: ここは迷わず「待ち」だ!(笑)



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投稿者: ヌラー @ ppp1156.angel.ne.jp on 98/4/06 01:52:55

In Reply to: 迷うなぁ(笑)

posted by BIO @ ng116.biwa.ne.jp on 98/4/04 12:53:23

> 操作性は、どうです?
> 「ガングリ」みたいな難しさなら良いのですが、納得のいかない難し
> さだとゲームになりませんからね(^^;

 その納得の行かない難しさです。よって、ゲームになってません。
 ガングリはやってないので比較できませんが、
 最悪に近いキー配置と、操作法だと思います。

 どういう風に最悪かというと、
 1、銃を撃つにも仰角調整しなきゃならない
 2、 プレステの方向キーでローラーダッシュに2度押しを要求してくる
 3、しかも、全部のキーを何らかの形で使用しなくてはならない
 4、攻撃が当たってるか分からない&アームパンチの回数制限
   (しかもマニュアルによると、アームパンチの攻撃力は低い)
などなど、愚痴ばっかになってしまうくらいです。

> 少し考えます・・・(^^;
> (中古を待とうかな?<PEと共に)

 その方が良いかもしれません。
 なお、さっきやっと1面突破しました。
 ちなみに言っておくと、1面は1機しか敵が出てこないのです。
 それなのに攻略に2日かかりました (--凸

 補足として1面攻略法を書いておくと、セッティングで
 移動力を最低、攻撃力を最高、装甲を固めて
 固定砲台化するという、およそATらしくない方法です。

 だけど、クリアー後のストーリー進行イベントは
 ちょっと良いんですがね。

 別ページでもいろいろ批判が出ているようなので、
 少し様子を見たほうが良いでしょう。