私としては……

[ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[ home.html ]

投稿者:
ふりこ @ *.seikyou.ne.jp on 98/7/18 16:39:48
In Reply to: 近頃のRPGに搭載して欲しい機能
posted by やす @ *.fuchu.or.jp on 98/7/18 14:37:37
大抵のRPGは、エンカウントが多すぎるんですよね。
(ゲームの中の時間で)1日中歩き回っても、敵と遭遇しない日だって
あってもいいと思います。
エンカウントを1/10に減らして、そのかわり難易度を今の中ボス級以上に
して欲しい。
緊張感のない戦闘ならない方がましです。
簡易モードをつけるんだったら、いっそのことザコ敵は廃止してもいいかも。

|