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 投稿者:
Mui  @ 20.gate19.tokyo.att.ne.jp on 98/3/15 15:18:23
 
In Reply to: Re: ちょっとずつ違う(^^;) posted by きゃめる  @ 202.215.200.174 on 98/3/15 07:08:33
 
> 知識があやふやだったんで、昔のHiViあさっていたら、東芝の広告があり、> その記事をそのまま書いたつもりだったんですが、よくみると、
 > 「NTSC15.75kHzを33.75kHzにアップコンバートして、
 > 表示は1/120秒ごとに1フィールド表示する<B>倍速</b>フィールド方式、でした。
 >
 > 倍密じゃなくて倍速でした。
 
 31.5kHzではなくて33.75kHzですか?
 31.5kHzですよね?(^^;)
 倍速にするのは、大画面では効果ありそうですね。
 
 今ちょっと調べてみたら、東芝のハイビジョンテレビでNTSCを表示
 する時の機能で、「デジタルプログレッシブ方式」というのは
 見つかりましたが、これは前述の垂直60Hzでのノンインタのようです。
 これとは違うんですよね?
 
 > ところで、
 > アニメって30FPSではあっても30コマではないんですよね?
 > 普通のTVではどういう表示をしているんでしょう?
 
 アニメ=セルアニメってことですよね?
 3DCG系だと通常秒間30コマで作ってますからね。
 
 今ではデジタルプロセスのセルアニメもありますが、もともとは
 フィルムに焼いていたのはご存じですよね?
 フィルムの場合は秒間24コマ(テレビと違ってわかりやすいですね(笑))
 アニメに関してはそれほど詳しくないのですが、フルアニメーション
 と呼ばれるものは、フィルム1コマにたいして1つの絵。
 それ以外のテレビアニメ等では、同じ絵を2コマか3コマずつ撮影
 していると思います(4コマずつのもあるかもしれない)
 もちろん、動きがない画面ではこの限りではないですけどね。
 粘土や人形を使うアニメでも同様です。
 
 で、次にフィルムからテレビ信号への変換が必要になるわけですが、
 24コマと30フレーム(60フィールド)ということで、簡単な整数倍
 になっていませんね。(アニメだけでなく、映画などでも同様)
 この場合にどうしているかというと・・・
 
 以下、テレビ側はフィールド単位で考えます。
 
 フィルム1コマに対し、テレビ側では2フィールドと3フィールド
 ずつ、交互に割り当てていきます。
 そうすると、フィルム2コマあたり5フィールドということに
 なりますね?
 これを換算してみると、変則的ではあるものの、ぴったり合うことが
 わかるかと思います。
 (2コマ:5フィールド)が12組でちょうど1秒分です。
 
 
 以上をあわせて理解してもらえると、質問の件は納得して
 もらえるかと思うのですが、どうでしょう?(^^;)
 
 デジタルプロセスのアニメの場合は、フィルムと違って融通が
 効きそうですし、私自身あまり詳しいことをしらないので、
 ここではノータッチにします(^^;)
 
 
 
  
 
 
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