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 投稿者:
赤J  @ cse2-48.nagoya.mbn.or.jp on 98/2/20 23:03:16
 
In Reply to: Re: D3D,DDって・・? posted by 兄貴  @ jyou60.kumagaya.or.jp on 98/2/20 08:02:34
 
兄貴さん、レス、どうもです。
 > > 下の方のセガツーリングカーチャンピオンシップのとこで話題になっていますが、
 > > D3D,DDってどこに存在してどんな役割をしてるのですか?
 > > 初心者質問ですいませんが、おしえてもらえませんでしょうか。
 > > おねがいします。
 >
 > 上の書き込みの補足ですが、D3Dてのは確かDirect3Dの事で
 > DDてのがDirectDrawの略です
 > 最近のゲームをインストールすると(最近じゃなくとも)
 > 大抵DirectXなるモノもついでにインストールしますよね?
 > (今はDirectX5かな?)
 > それをインストールしてあればほぼDirectDrawもインストールされています
 
 どこかで確認できますか?
 
 
 > また3D対応ビデオボード(アクセラレータ)が装着されていれば
 > (最近の機種は大抵装着していると思うが)
 > Direct3Dもインストールされると思います
 
 ゲームからインストールされるのか、それともビデオボードを挿すと
 ドライバ(かな?)からインストールされるのかどちらですか?
 先日、Canopus PWR128P/4VCってのを挿しました。
 が、これもどこかで、Direct3Dを確認できる?
 
 
 >
 > ですから、別にD3DだのDDだの気にせずユーザーは遊ぶ事ができるのです。
 
 確かに、あまり気にしてないかも。
 
 > しかし!ViRGEのような、ちょっと古めのビデオボードだと
 > とても満足いくような3D描画はしてもらえません
 
 我がマシン(GATEWAY2000 P55C)には、ViRGE/VXが刺さってました。
 「このボードの3D処理は他社より優れてます」
 なんて取説なあったけど・・・(1997.4現在・・・)
 
 
 > DD,D3D両対応にすると、このあたりを誤解してD3Dで動かそうとする輩が
 > 必ずででくる事でしょう(もちろん動くには動くだろうけど)
 
 「D3Dで動かそう」っということは、動かすのを止めることもできる・・・?
 う〜ん、よく理解できない(涙
 
 > これが最大の問題だと思います
 >
 > 以前SEGAの開発担当のたかさんが言っていましたが
 > SEGAのDDの描画速度はかなりハイレベルなものなので
 > 下手なD3D対応ボード使ってD3Dで描画するよりも
 > 高速だそうです
 > ですから、今は無理にD3Dに最初から対応する必要もないと
 > 感じているのでしょう
 > (しかしCPUパワーは必要となりますが・・・)
 >
 > 赤Jさんのように、D3Dの事をあまりよく知らない(自分も知らない方だけど)
 > 人も大勢いる事でししょうし、
 
 ホントに知らなくて・・・
 いろんな雑誌をよんでますが、なかなか理解に苦しんでます。
 
 > また自分のビデオボードが例え3D対応とうたっていても
 > 実際に満足いくスピードで描画ができるかどうかよく知らない人も
 > 多いでしょう
 
 セガラリーなんか、ち〜と動きがぎこちないです!
 Canopus PWR128P付属の、モトレーサーはスムーズですよ。
 とりあえず我がマシンには、Direct3D,DirectDrawがインスト〜ルされてるって
 ことはわかりました。
 
 
 
 
 
  
 
 
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