Re: レスどうもです。



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投稿者: 兄貴 @ jyou58.kumagaya.or.jp on 98/2/21 01:02:02

In Reply to: レスどうもです。

posted by 赤J @ cse2-48.nagoya.mbn.or.jp on 98/2/20 23:03:16

> > それをインストールしてあればほぼDirectDrawもインストールされています
>
> どこかで確認できますか?

スタートボタン→設定→コントロールパネルとたどっていき、
「アプリケーションの追加と削除」をクリック
そこのリストの中に「DirectXドライバ」なるものがあれば
そこをダブルクリック
そうして現れたリストの中に上記のものが含まれていればOKです
で、見た後はさっさとキャンセルボタン押しましょう
(下手にいじると再インストールするハメになる事もあるので)

> > また3D対応ビデオボード(アクセラレータ)が装着されていれば
> > (最近の機種は大抵装着していると思うが)
> > Direct3Dもインストールされると思います
>
> ゲームからインストールされるのか、それともビデオボードを挿すと
> ドライバ(かな?)からインストールされるのかどちらですか?
> 先日、Canopus PWR128P/4VCってのを挿しました。
> が、これもどこかで、Direct3Dを確認できる?

ゲームから直接インストールされる事ってあんまりないとは思いますよ
ただ、大抵のゲームにはDirectXのセットアップ(導入)なるものが
入っているので、それでインストールすればまずOKです
モトレーサーにも付属していますよ

> > しかし!ViRGEのような、ちょっと古めのビデオボードだと
> > とても満足いくような3D描画はしてもらえません
>
> 我がマシン(GATEWAY2000 P55C)には、ViRGE/VXが刺さってました。
> 「このボードの3D処理は他社より優れてます」
> なんて取説なあったけど・・・(1997.4現在・・・)

我が家の愛機にもViRGE差してありますが、
完全に2D用と割り切ってます(3DはVooDooょ)
どの位遅いのかは、各種3Dベンチマークをやってみれば解りますし
また、D3D対応ゲームでもやった日にゃ〜・・・
涙でディスプレイ見えなくなります(笑)

> > DD,D3D両対応にすると、このあたりを誤解してD3Dで動かそうとする輩が
> > 必ずででくる事でしょう(もちろん動くには動くだろうけど)
>
> 「D3Dで動かそう」っということは、動かすのを止めることもできる・・・?
> う〜ん、よく理解できない(涙

「動かすのを止めることもできる」というか
両対応なのですから、切り替えは当然できるでしょう
ただ、取説でその事に関して丁寧に書かれていれば平気なのですが
中には取説も十分に読まないでゲームをインストールする輩もいますからね

DD,D3D両対応の場合、恐らく
「このゲームは3Dビデオボードが装着されている場合、
快適にプレイする事ができます」
などとパッケージや取説に書かれるでしょう
そうすると、ViRGEユーザーも当然3Dボードには違いないので
「D3Dのハードウェアアクセラレーションを使用する」
を選択するでしょうが、ViRGEの場合はかえって遅くなります
で、もしそうなった場合、PCシロートな方々では
復旧するのに大変な労力を要する事でしょう
(普通は大して苦労しないでいいのだが)
中には復旧させず、「こりゃクソゲーだ」て感じで
遊ぶ前に押し入れ行きにしてしまう人だってでてくるでしょう
それが問題なんじゃないかな?て事を言いたかったのですが・・・

> > 赤Jさんのように、D3Dの事をあまりよく知らない(自分も知らない方だけど)
> > 人も大勢いる事でししょうし、
>
> ホントに知らなくて・・・
> いろんな雑誌をよんでますが、なかなか理解に苦しんでます。

知らなくても全然恥ずかしい事ではありません
しかし、知らないという事を知らずに過ごしているのは良くないでしょう
知ろうと努力していれば、そのうち覚えていきますよ
なかなか全部一度には覚えていられませんからね
次々と新しいモノ出てきますし・・・

> > また自分のビデオボードが例え3D対応とうたっていても
> > 実際に満足いくスピードで描画ができるかどうかよく知らない人も
> > 多いでしょう
>
> セガラリーなんか、ち〜と動きがぎこちないです!
> Canopus PWR128P付属の、モトレーサーはスムーズですよ。
> とりあえず我がマシンには、Direct3D,DirectDrawがインスト〜ルされてるって
> ことはわかりました。

セガラリーはDDオンリーです(D3Dには対応してません)
だから動きがぎこちないのです
しかし、モトレーサーはDD&D3D両対応です
当然PWR128PならD3Dを使用するので超快適なはずです
(CPUが高速じゃなくても全然平気でしょう)