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投稿者:
蜂蜜檸檬 @ h034.p072.iij4u.or.jp on 98/2/20 22:13:32
In Reply to: 公式(?)PowerVR2(=PVNG)情報
posted by Mystique @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 98/2/20 16:37:36
FPSのPowerVR Fourm見てきましたが・・・。
> - ハイエンド用(ジオメトリエンジンを搭載)
これって一体?・・・。現行のDirectXはジオメトリプロセスはCPUが行う(はずですよね?)からOpenGL用かな?。
そういえば今後統合されて行くとかなんとか・・・。
> 3、 DirectX6でサポートされる新機能をサポート。
>
> - Bump Mapping
> - Anisotropic Mapping
> - Texture compression
> - Triangle strips
やっぱりバンプマッピングありましたか。
Kristof氏のページではかなり以前から書いてありましたが(あまりに先走っていたので??でしたけど)正式発表された事で確実にVoodoo2を購入する人が減ったことでしょう。(爆)ケケケ・・・。
(以下ごみ)
Forum見ましたが、キレてましたね。(笑)
まぁ、確かにあれじゃぁ、ねぇ。
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