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 投稿者:
蜂蜜檸檬  @ h034.p072.iij4u.or.jp on 98/2/20 22:13:32
 
In Reply to: 公式(?)PowerVR2(=PVNG)情報 posted by Mystique  @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 98/2/20 16:37:36
 
FPSのPowerVR Fourm見てきましたが・・・。
 
 > - ハイエンド用(ジオメトリエンジンを搭載)
 
 これって一体?・・・。現行のDirectXはジオメトリプロセスはCPUが行う(はずですよね?)からOpenGL用かな?。
 そういえば今後統合されて行くとかなんとか・・・。
 
 
 > 3、 DirectX6でサポートされる新機能をサポート。
 >
 > - Bump Mapping
 > - Anisotropic Mapping
 > - Texture compression
 > - Triangle strips
 
 やっぱりバンプマッピングありましたか。
 Kristof氏のページではかなり以前から書いてありましたが(あまりに先走っていたので??でしたけど)正式発表された事で確実にVoodoo2を購入する人が減ったことでしょう。(爆)ケケケ・・・。
 
 
 (以下ごみ)
 
 Forum見ましたが、キレてましたね。(笑)
 まぁ、確かにあれじゃぁ、ねぇ。
 
 
  
 
 
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