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 投稿者:
Mystique  @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 98/2/10 17:42:41
 
In Reply to: Maestro(名指揮者)ですが・・・ posted by はげ丸  @ pc023167.ppp.waseda.ac.jp on 98/2/10 17:02:35
 
> あらら、そうなんですか?> AudioPCIはMIDIが結構良いって話を聞いてたんですけど・・・
 
 悪くはないんですが、AWE64+8MB Sound Fontと比べてしまうと、
 AudioPCIの8MB音色は…
 
 > あと、FR1.01に関してですが、
 > サウンド有り(16bit/22.1MHz)で2.13 RMark
 > サウンド無しで2.21 RMarkですので、あまり大差ないかと思います。
 
 おお、本当ですね。 DirectSoundでMOD再生もサポートしてくれー(笑)
 
 > 名指揮者の長所はコストパフォーマンスの高さと
 > PCM再生の時のCPU負荷率の低さでしょうか。<でもFRではあまり変わらない(^^;
 > 短所は結構M/Bとの相性と思われるモノがある事だと思います。
 
 なるほど、よく解りました。 でもまだDirectSoundのハード合成に対応
 しているソフトって少ないですよね。 今後化けるかも知れませんし。
 
 > 自分とこでは、ノイズは皆無ですし、PCMもMIDIもそこそこいけてる
 > と思うんですが世間的評価はあまりよろしくないようです。
 
 実はMaestroに興味が出たのは、eXtreme 3DのPowerVR Forumにて、
 Video LogicのSonic Stormにサウンドカードを変えたら、かなり
 DirectX使用ゲームのパフォーマンスが向上したって書いてあったので
 気になってしまったんです。
 
 最後ですが、まだ"これだ!"っていう製品が無いのが厳しいですね。
 ハードでWave合成出来て、Positinal 3D Audioもハードウェア。
 MIDIはAWE64みたいにカード上にSound Font用メモリーを増設して、
 これもハード再生。 更にAC97 Codec CompliantでSNRは>90dB。
 PCI 2.1対応なんていうサウンドカード出ないかな… DOSの互換性は
 全く無視で良いから…  価格が高くても良いから欲しいです…
 
 SBのPCI版とかにも少し期待したりしてます。
 
 
 
  
 
 
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