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投稿者:
FLAT
@ ss4.cc.eng.toyo.ac.jp on 97/11/14 14:05:26
一見向いているように思えますけど、ゲームバランスが無理っぽいですよね。
だって、陸奥が強すぎ。1発KOの無空波や(文字どおり)必殺の四神の他
にも、ほぼ1発KOの虎砲や、龍波(出血多量ね)もある。
おまけに、めちゃくちゃ打たれづよい。
普通だったら、威力の大きい技は、技がでるまでのスキを大きくすればいいのだけど
四神は、よく覚えてないけど、だしてしまえば避けるのもガードも不可能という
設定だったような。無空波や虎砲だってスキは一瞬だし。
KOされる寸前にしかだせなくしても(原作もなぜかそうだし)、相手は大ダメージ
のコンボをHPが多いうちにたたき込まないとだめになる。
他のキャラも陸奥ほどでないにしても、ほぼ1発KO技をもってる奴いるし。
かといって、これらの技の設定を変えたら、もはや修羅の門ではない。
(私にとっては)
よって、無理。決定。良い案があったらおしえてね。
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