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 投稿者:
FLAT
  @ ss4.cc.eng.toyo.ac.jp on 97/11/14 14:05:26
 
一見向いているように思えますけど、ゲームバランスが無理っぽいですよね。
 だって、陸奥が強すぎ。1発KOの無空波や(文字どおり)必殺の四神の他
 にも、ほぼ1発KOの虎砲や、龍波(出血多量ね)もある。
 おまけに、めちゃくちゃ打たれづよい。
 
 普通だったら、威力の大きい技は、技がでるまでのスキを大きくすればいいのだけど
 四神は、よく覚えてないけど、だしてしまえば避けるのもガードも不可能という
 設定だったような。無空波や虎砲だってスキは一瞬だし。
 
 KOされる寸前にしかだせなくしても(原作もなぜかそうだし)、相手は大ダメージ
 のコンボをHPが多いうちにたたき込まないとだめになる。
 
 他のキャラも陸奥ほどでないにしても、ほぼ1発KO技をもってる奴いるし。
 
 かといって、これらの技の設定を変えたら、もはや修羅の門ではない。
 (私にとっては)
 
 よって、無理。決定。良い案があったらおしえてね。
 
 
 
  
 
 
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