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投稿者:
泰雪  @ ntk24ds37.tk2.mesh.ad.jp on 98/3/04 03:51:03
「AZEL」をクリアしました。 
 
全編を通して感動しどうしでした。 
(「グランディア」の感動とは種類が違いますけど) 
表現力という点で(ハード的な限界を無視すれば) 
FF7に匹敵するゲームだと思います。 
 
良かった点は、 
・その世界観を大切にした作り(これだけで感動する) 
・戦闘が面白い 
・大人の雰囲気の会話(会話の間とか) 
・ドラゴンの変形(ちゃんと飛び方まで変化するのが、芸が細かい) 
・無駄な戦闘が少ない 
 
気になった点は、 
・街の中では、どこでも朝まで待てるようにして欲しかった 
・戦闘後のお金の取得はいらなかったのでは 
(アイテムの売却をメインにできたのでは。 
ただ、初心者に対する配慮の可能性有り) 
・ムービー、夜の街が暗く、電気を消さないとよくわからないところがあった 
(これは、雰囲気づくりに役立っているので、そんなに気にならなかった) 
 
従来のRPGに不満を持っている人に、強力にオススメします。 
ただし、「ツヴァイ」からプレイしないと、感動も半減すると思います。 
 
 
「グランディア」「ソウルハッカーズ」「AZEL」と、 
タイプの違う良作RPGが連発でしたね。 
 
どんな人でも、3つのうちのどれかは好きになれるんじゃないでしょうか。 
(3つともに楽しめっちゃた、自分のような人も多いハズ) 
 
では。 
 
  
 
 
  
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