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投稿者:
ゆーすけ @ ins23.nagasaki.dti.ne.jp on 98/2/27 23:46:44
BurningRangersは,Polygonに2Dの絵(Sprite?)を重ねるときは
半透明が効いてきれ〜やけど・・・・
半透明Polygonは実現不能やったみたいで,
その代わりにMeshを使ってまんな.
半透明部分がきれ〜なぶん,Meshのアラが目立ってまうのは残念!
特にLowResolutionでのMeshは,めっちゃ辛いで〜.
ところで,SonicTeamって以前は別会社(子会社?)やったけど
今は,Sega社内に吸収されてんのかにゃ?
それとも,"株式会社Sonic"とSonicTeamって全然別?
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