「感情移入度」「遊びやすさ」



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投稿者: @ intsv0.ftl.co.jp on 98/2/14 16:27:40

In Reply to: ゲームの命は、どこにある?お命、頂戴!!(?)

posted by かぽ2 @ pm318.aaj.ilc.or.jp on 98/2/14 16:06:33

私は、「感情移入度」「遊びやすさ」の2点が重要か
と思っております。

> ・システム
> ・面白いストーリー
> ・世界観やキャラクターなどの背景設定
> ・起用された声優、デザイナーetc
このあたりは全て「感情移入」するためにあるものかと

あと、「遊びやすさ」については
セーブやロードに10分かかる様では100年の恋も冷める
というところですか、

てな感じです。