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レッドアイ @ ftp.cc.u-tokai.ac.jp on 97/7/24 17:08:59
In Reply to: シルミラの半透明処理。
posted by Miss.MIGHT @ isu3.huie.hokudai.ac.jp on 97/7/24 16:47:00
それも随所で
目立たないところばっかりだけれども
(ウェーブとか、止めてみないと分かんないけれど、ちゃんと半透明なんですよ)
視点のそう変わらないSHTなら、半透明の使用もけっこう出来るのでは?
たとえば、レイストームではボム(スペシャルアタック)や全ロックの効果なんかは十分半透明でいけるんじゃないかと?
逆に動きの大きいロックオンレーザーとかは大目に見てあげましょう
(でも2号機のレーザーは半透明がいいなぁ・・・たぶん出来ないこともなさそうだけれども・・・ある程度インチキ使えば)
あとは処理落ち・・・コレは勘弁
アーケード新作のGダライアスは酷いなぁ・・・(ステージは無駄に動くしネ)
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