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COLLE @ pppba4e.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/7/06 05:25:55
In Reply to: Re: オウガねぇ
posted by グリズリー1 @ ppp0426.wbs.or.jp on 97/7/06 01:00:29
> > でもSFC版のTオウガは50万ぐらいしか売れてなかったような気がしたので一週目で64万は立派じゃないでしょうか。
>
> 立派だし、サクラ1の売り上げは60万枚 なんだから、1週目で抜いちゃったんだよね。
>
> > 早い話あのゲームはFF好きが買ったというよりはオウガ゛好きが買ったから、あの本数になったのではないでしょうか。
>
> どだろ?オウガファンにはFFの世界観を懸念する人も多そうだけど。
なんだかんだ言ってもオウガファンは買っちゃうんじゃないでしょうか。
FF混ざってるから買わんという人はそう多くはいないと思います。
> > しかしこのままで行けばギャルゲーのレッテルを貼られることは間違いないでしょう。
> > サタマガのインタビューを読んだ限りではどこが進化するのか良く分からなかったし、ムービー1、5倍にするといっても三枚組だったら、結局前作(二枚組)と変わらないわけでしょ。
> > やっぱり、シュミレーションパートにかかってると思います。サクラ2の出来は。FFTを超えるぐらいのシュミレーションパートを作らないとギャルゲーの枠を超えることは難しいのではないでしょうか。
>
> しかし、多くのサクラファンはアレが邪魔と言う。
しかし、彼らの相手をしていたのではいつまで経ってもギャルゲーの域をでることは出来無いでしょう。
手堅く五十万のサクラファンをとるか、冒険して三百五十万(そんなにはいないと思うが)のセガファンをとるかでしょう。
> > ときメモ幕府が勝つか、サクラ維新政府軍が勝つか。
>
> そう、バッティングするんじゃないかなぁと期待していたりして(でも、サクラの方が早そう)
実際にバッティングされるのは某みつめてナイトでしょう(笑)
> もし、そうなったら、ときメモ応援するゴメン〜。
俺もそっち応援するな。
でもファミ通PSに載ってたコナミの新作には参ったなぁ。
またかよって感じて(開発はときメモの人達らしい)
実は昔からのコナミファンを満足させるゲームを作ることの出来るはこの人達しかいない(小島氏を除けば)と俺は思ってるのだが・・・・。
PCEのドラキュラXとか、グラIIなんかの開発にも関わってたそうなんで。
ときメモ2だけ作ってりゃいいのに。
電撃PSで出戻りの立石氏の言ってたバリバリのシューティングが出来るのはいつの日になることやら・・・・。
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