| そうじゃないって  
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 投稿者:
FFファン  @ proxy01dl.so-net.ne.jp on 98/5/26 06:10:59
 
In Reply to: Re: FF8に望む事 posted by ロジ  @ p84f044.fjs2.ap.so-net.ne.jp on 98/5/25 22:31:09
 
> 7以上のテキスト量を望むのですか?> 読むのがしんどそう。
 
 そうじゃないって。例えば、ボスを倒した後にそのボスに
 苦しめられている人と話した時に、まだ、同じ台詞言われたら
 変な感じしませんか?
 
 > ただ、説明臭いセリフになってしまう可能性がありますよ。
 
 長文にするんじゃないです。
 短い台詞でも、状況に応じて変わると生活観が出ます。
 何も長ったらしく喋る人を作れって事ではありません。
 
 
 > なんか、面倒。
 > 仲間が増えたり減ったりするたびにセリフが変わったらゲームが進まないと思うけど。
 
 そうですか?
 例えば、主人公に恋人がいる状態で生まれ育った街に
 戻って話し掛けると、おめでとう。って一言言われると、
 嬉しくないですか?
 
 
 > > 同じ事を何度も繰り返すだけ、既に状況は変わっているのに
 > > 同じ事を繰り返されると虚しい。
 >
 > セリフばかり凝られても、タルイだけのゲームになってしま
 >  いますよ。
 
 そんなゲームあるんですか?
 台詞のパターンを数種類持たせるというだけのことです。
 それに凝りすぎる必要もないですが、台詞が全く変わらない
 のは虚しいです。
 
 *前の街に戻って会話して、会話が全く変わらない事に
 違和感を感じない人はいるのかも知れませんが。
 
 
  
 
 
補足  - FFファン  98/5/26 06:33:25
Re: 補足  - FFファン  98/5/26 07:23:50
 
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