| Re: 入れるかが問題  
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 投稿者:
Birdie  @ mx-yok252.raidway.or.jp on 98/4/16 04:36:42
 
In Reply to: 入れるかが問題 posted by BIO  @ ng111.biwa.ne.jp on 98/4/15 08:33:12
 
BIOさん、おはようございます。
 > 僕の場合は、その世界に入れるかどうかでやるやらないが決まる
 > んですよね(^^;
 > FFTは、シナリオがありがちすぎたのと最近ファンタジー系にはよほ
 > ど上手く演出されていないと入れないから、簡単だけど苦痛に感じ
 > て返してしまったんです(^^;<実はツレが持ってきて置いてった(^^;
 
 うーん、FFTはBIOさんにとっては楽勝なのか(^_^;。僕は途中まで
 やって、特定のジョブの出し方が分からなくて、結局、攻略本を買って
 しまったんですけど...(^_^。となると、BIOさんの言う易しいという
 言葉も僕にとっては難しいのかも。
 あと、FFTのシナリオは一見、オーソドックスですが、完成度はかなり
 高いですよ。ただ、半分ぐらいまでやらないと分からないかもしれ
 ません。やっている途中で、隠されたテーマに気づいたときは、
 かなり興奮しました。去年、買ったスクウェアのゲームでは一番
 良かったのではと思っています(一番のはずれは、「サガ・フロ
 ンティア」でした)。個人的には、シナリオの完成度ではFF5に
 匹敵すると思っているんですけど。
 
 > で、「ギレンの野望」ですが、シミュレーションゲームとしては簡単で
 > すよ(^^;
 > どの雑誌に載ってたか知りませんが、コンピュータはバカだしシミュ
 > レーションゲームとしては、物足りない気がします(^^;
 > でも、このゲームはそういう緊迫した戦略を楽しむ為のモノではない
 > ので、ガンダムファンならやってみるべきだと思います。
 > ゲームをスタートしたら、その世界に引き込まれること請け合いです(^^)
 
 BIOさんの言う「物足りない」という言葉は額面通りに受け取れない
 気もしますが...(^_^;。取り敢えず、「慟哭」をある程度終了させてから
 考えます。取り敢えず、最初に惨殺される女の子を除いて、全部の
 女の子を救出することが出来ました。でも、例のグラフィックスを
 見られるところで、「エンディング」の絵の部分がほとんど埋まら
 ないのはなぜ?(^_^。本気で完成させようとすると、Yu-No並の時間
 がかかると言うことなんだろうか。うーん。
 
 最近、PSが全然、稼働していません(^_^。SSばっかり、長時間
 使っているので、少しトラブルも心配です。
 
 では、
 
 
  
 
 
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