私の場合

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投稿者:
さの よしのぶ @ refrig.me.tokushima-u.ac.jp on 98/3/16 12:01:01
In Reply to: 皆さんのゲーム選びの基準を教えて下さい
posted by ZNK @ ppp-saijo-162.ipc.hiroshima-u.ac.jp on 98/3/15 18:51:47
�ヽ┐�綺麗。
> �▲押璽狎�がある。
> �A杼�力によって、そのゲームが完成される。
> ��まで満たしたゲームは少ないのですが、��まで入れてやっと「いい」ゲームになると思います。
私の場合、まず雑誌などで記事を読み、直感的に気に入ったものを(これは絵とかタイトルとか会社とか様々)買う候補に入れます。その後、その作品が何を伝えたいのか、製作者の人が何を創りたかったのかを、記事等から極力理解し(無論全部理解は出来ませんが)、その中から共感出来るものを候補に残します。
だから例えば、映像を見せる事を主にした作品の場合、キャラをあまり動かせないとか、ただ見せられてるだけといった不満はソフトへの不満ではなく、(あくまでも)私にとっては買った自分の責任(それを分かっていて買っているのだから)になります。
あとは発売日に店にいって、あれば買います。同時期に買いたいソフトが複数ある時は、早い者勝ちで買います(発売日や在庫があるなど)。
基本的に私のソフトの選び方は、自分の理想のソフトを探すのではなく、そのソフトの思想を理解した上で、共感できるソフトを買うようにしています。
それが、絵なのかシナリオなのかはその時々で変わります。

- おいしい話 - ZNK 98/3/16 19:10:56
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