| Re: 「DEEP FEAR」よさそうですね。  
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 投稿者:
JO.  @ *.osaka3.dti.ne.jp on 98/7/28 11:50:27
 
In Reply to: 「DEEP FEAR」やりました!(長文) posted by BIO  @ *.biwa.or.jp on 98/7/27 23:55:50
 
BIO師匠!こんにちは、(^^)
 >
 > 一部で批判されている「DEEP FEAR」ですが、終了したので報告し
 > ます(^^)
 > (実は買うまで、SEGAのゲームだと知りませんでした・・・(^^;)
 >
 > よく「BIO HAZARD」と比較されるけど、第一印象はそのまんまです!(爆)
 >
 > このゲームもかなりの不満点がありましたが、細かいことを気にし
 > なければ面白かったです(^^)
 >
 > とりあえず、「BIO HAZARD」と比較すると・・・
 >
 > 1)ムービーが多い
 >
 > 一本の話で、CD2枚使っていることからもわかるように、随所にム
 > ービーが挿入されています(^^)
 > バイオに比べて、より映画的な造りになっていると思いました(^^)
 > ところで、PEもこんな感じなのでしょうかね?<だったらやってみたい
 
 PEも、「バイオ」みたいな、アクションADVなら買ったのに・・・・。
 
 >
 > 2) シナリオが良い
 >
 > これは賛否両論があると思いますが、特に後半は良かったと思い
 > ます(^^)
 >
 > 3) システム面では、バイオの方が上
 >
 > 3Dの性能がPSの方が上だということもあるけど、それ以外の操作
 > に関しても、バイオの方が洗練されていると思います。
 > 特に戦闘時が悪いです。
 > 敵が弱いので、そんなに問題にはなりませんが、少しでもズレると
 > 弾が当たらないし、敵の攻撃も当たりにくいです(^^;
 > Rボタンで、攻撃姿勢をとるのですが、敵の動きに合わせて照準を
 > 合わせてくれないため、一発目は当たってもその反動で敵がズレ
 > たりしたら、当たらなくなります。
 > ですから、僕は距離をとって構え直して撃ってました。
 > (こうしないと、弾のムダ(^^;)
 > せめて、Lボタンでロックしなおすように作って欲しかったです。
 > こういう感じなので、なんで武器を構えたまま移動できるのかが、
 > 意味不明です(^^;
 > (使えるのは、バックステップくらい・・・(^^;)
 
 バックステップができるとは、やるな! CAPCOM
 
 >
 > 2) リアリティに問題アリ・・・(^^;
 >
 > これはかなり目につきました・・・(^^;
 > 書ききれないくらいですが、例えば海底で浸水した部屋とかにエア
 > ロックも介さずに入れてしまったり、深海で生身で平気だったり、潜
 > 水艦の内部やハッチが変だったり・・・(^^;
 > 深海で、ガラスがバリバリに使われていたり・・・(^^;
 > (アノ規模の建物でガラスが使用されるとは思えないけどね・・・(^^;
 > しかもデカいヤツ・・・(^^;)
 
 完璧に、水圧を忘れてますね。(^^;
 深海で、ガラスがばりばりに使われているとは・・・。
 
 
 >
 > 3) 戦闘時の操作性に難アリ・・・
 >
 > これはさっき書いたとおりです。
 >
 > 総評・・・
 >
 > まぁ、いろいろと不満もありますが、これだけのゲームはなかなかな
 > いと思うので、SS持ってる方でバイオ系のゲームがキライじゃない
 > という方は、ぜひやってみて下さい(^^)
 >
 > SEGAさんへ・・・
 >
 > 以上の点を改良して、DCへ移植して欲しいです(^^)
 
 DC版はカプコンと、共同開発ってのはダメかな?
 
 
 昨日、お値段を見に行きました。
 「季節を抱きしめて」を買ったので、お金が無いんで、
 あくまでも”見に”
 
 1000円引きでした。
 
 中古で、安くなるの待とおかな?
 
 
  
 
 
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