| RPGとは違いますが・・・(長文)  
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 投稿者:
NAK  @ *.kcom.ne.jp on 98/7/20 00:16:59
 
In Reply to: 続 シベリア鉄道666 posted by キムチ  @ *.sfc.keio.ac.jp on 98/7/19 22:59:24
 
発車のベルが鳴る。私は友人達に別れを早々に済ませると列車へと足を向けた。
 杖で前方を探りながらすり足で移動する。
 「お客様・・・」
 前方から誰かの声がする。これは私に対して言っているのであろうか?
 「お客様・・・」
 「私・・・ですか?」
 「はい。」どうやら私の事らしい。
 「何か?」私は探るように相手に返答した。
 「もうすぐ発車ですので早く列車にお乗り下さい。」
 きわめて事務的な声で駅員はいった。
 「いや、すまんね・・・どうも目が不自由なもので・・・」
 私は申し分けなさそうに彼に言い訳をする。
 「あ、そうでしたか。それはすみません・・・」
 駅員は私の手を取る。列車まで誘導してくれるらしい。
 断るのも申し訳ないので駅員の好意に甘える事にした。
 「お客様はどちらまで?」
 「モスクワ迄です。」
 「ご旅行ですか?」
 「いえ、この目の手術を・・・」
 そう、私はとうとうこの列車に乗る事ができるのだ。
 幼い頃に目が不自由になって以来、二度と光を見る事は
 出来ないとあきらめていた。
 しかし、心ある友人達のおかげでどうにかここまでこぎ付ける事が出来た。
 私が列車に乗り込むと駅員は一言私に別れの祝福をくれた。
 「どうか、良い旅になる事を・・・」
 列車のドアがゆっくりと閉まる音がした。
 ガタン
 列車がゆっくりと走り出す。
 あの恐怖の時へと向って・・・
 
 
 はあっ・・・(^^;
 止めます。私にはやはり面白い文章など書けない・・・(TT
 
 と、言うわけで上の文章が序章でゲームが始まります。
 主人公は目が不自由で、頼るのは音のみ。
 画面は真っ暗かノベルズのような文章のみで話が進みます。
 
 主人公は聞きなれぬ音がなるたびに、その音は何の音か
 判断せねばなりません。
 一度判断した音はゲーム中変更する事は出来ません。
 終了するまでその音として認識されます。
 (その音は何の音か誰か人に聞く、とかは無しです。(^^;))
 その音の判断によって物語が色々と変化して行く・・・
 
 ああ、書いていて矛盾だらけ・・・
 まあアイデアとして、こんなの駄目ですか?(^^;
 
 でわでわ。
 
 
 
  
 
 
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