| 囚人のジレンマ  
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 投稿者:
キムチ@CD聞いた。  @ *.sfc.keio.ac.jp on 98/7/18 05:25:53
 
In Reply to: 通信ゲームについて posted by ゲームアーツファン  @ 203.141.128.* on 98/7/18 04:57:21
 
良く、囚人のジレンマとか言いますけど、ネットワークでこういったの出来無いですかね。
 囚人のままだと、ちょっと倫理的にまずいとしたら、
 ちょいと内容を変えて、スパイ物とか。
 
 複数の人間でチームを組んで、スパイ、諜報活動
 を行うんだけど、他の対立チームとかからも、
 逆にスパイが送り込まれてきたりして、一体誰がスパイ
 で誰が味方なのか。
 任務は達成出来るのか。
 人間の疑心暗鬼、ジレンマ、信頼とかをネットワークゲーム
 で実現したい。
 
 それと、今、ちょっと調べてないんだけど、このBBSの結構
 最近に、ナイトピアンを題材にしたゲームを皆で提案しあって
 ました。
 是非、ご覧になって下さい。
 ボリュームナンバーとかは、後で調べてレスしますね。
 
 それでは。
 
 
  
 
 
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