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 投稿者:
ジャバ・スタ  @ 202.212.121.* on 98/7/18 02:36:04
 
In Reply to: 続き posted by 弥生  @ 202.231.192.* on 98/7/17 22:25:32
 
> >  当然、それを登ろうとする輩が出現しますのでこれも適当な奇蹟を起こして登らせないようにします。>
 >  で、試練を乗り越えて登ってきた者には魂ランクが大幅にアップするとか、なんか勇者じゃないけど称号が与えられるとか…。
 >  う〜ん、ありがちだけど、面白そう!
 >  あと、未来を見てくるというのもあっていいよね。
 >  でも、完全な未来なんかわからないから、おおまかな未来の形を先取りできたらいいなあ…。
 >  で、間違った方向に行きそうになったら軌道修正を神様会議(?)で検討するとか(笑)。
 >  とりあえず、また思いついたら書きます。
 
 既成のジャンルに縛られる必要はないですが、ある程度ゲームのシステムの方向を決めないと、机上の空論になってしまいます。
 まあ、アイディアを出し合うこと自体が楽しいので、そんなにゲーム的に考える必要はないかもしれないですが。
 
 
  
 
 
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