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 投稿者:
TAM2  @ 157.75.42.63 on 98/3/03 16:56:40
 
In Reply to: PowerVR四方山話。 posted by 蜂蜜檸檬  @ h008.p103.iij4u.or.jp on 98/3/03 16:04:21
 
> と書いて・・・、あれ?。> D3D->SGL変換にCPUパワーを食われるのなら何故D3Dドライバが直接ハードウェアを叩く様にしないのか?。
 > (PVNGはD3DもSGL同様直接ハードウェアにアクセスする様です)
 根本的にPowerVRのチップはタイリング処理用につくられている為、直接ハードを操作しても速度はそれほど変わらないのでは無いでしょうか?。
 
 > 表示品質は変わらないまでも速度向上には繋がりそうなのに・・・。
 > 何をやっているんでしょ?。
 
 PVNGは通常の3Dアルゴリズム用のチップを搭載すると言うことで、直接ハードを操作すると思います。外れかな
 
 
  
 
 
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