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 投稿者:
hakushu  @ ppp023.osaka.xaxon-net.or.jp on 97/12/13 01:05:09
 
早速、G-Policeをプレイした感想など。
 プレイ環境はMMX200でD3DにはVoodoo、
 メモリ64MB、で6倍速CDドライブです。
 
 グラフィック関係はさすがにVoodoo、640×400
 の解像度ならグラフィックレベルを最高にしても
 ぐりぐり動いてくれました。
 上の環境ではゲームの動きなどには僕は不満
 を感じませんでした。
 ただ、
 G-Policeはハードディスクにデータをインストール
 しない、ゲーム開始となるとディアブロと同じく、
 CDからデータを読み込むので快適に遊ぶのには
 CDドライブの速度が早いほどいいと思います。
 (個人的には6倍速でも遅く感じました、
 実際、ディアブロよりも時間がかかります)
 
 ゲーム性などはデモ版同様のアーケードゲーム風
 3Dシューティングです。グラフィックは勿論、
 敵の動きなどもビルを旋回して攻撃してくるなど
 かなり凝っています。
 日本語の吹き替えも雰囲気を崩さず世界観に
 合っていると思います。
 ゲーム中は音声で指示やウイングマンの連絡が
 立て続けに入るので俄然盛り上がります。
 
 が、かなり難易度はかなり高く、またミッションにおける
 説明不足が難しさに拍車をかけています。
 僕はミッション9暴走トレインの面で早くも詰まってしまいました。
 (一体どうしたらよいのか手探り状態です)
 
 個人的に、G-Policeはウイングコマンダーシリーズ、
 インタラクティブシミュレーションが好きな方にお勧めします。
 (ウイングコマンダー同様、一つのミッション内でいくつかの
 任務をこなすタイプのゲームです)
 
 最後に僕の環境ではFFBをオンにするとゲームががくがく
 と途切れたり、処理落ちが目立つ症状が出ました。
 FFBを使用してG-Policeをプレイしている方で同じ症状
 が出ている方はいないでしょうか?
 (うちのパソコンだけの症状かもしれません..)
 
 と、久しぶりに長文レビューを書きました(^^;;
 長文おつき合いありがとうございました。
 
 では。
 
 
 
  
 
 
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