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 投稿者:
ミスカ  @ a157174046.shikoku.or.jp on 97/8/10 02:13:00
 
In Reply to: Re: 原因はI/Oアドレスの競合? posted by いくぽん  @ 202.229.198.88 on 97/8/10 02:10:41
 
> あれ?> CTCMかCTCUで、競合しないように設定出来なかったっけ?
 
 ていうか・・・
 どうせ、実際に決定するのは(PnP版なら)Diagnose/sでしょ?
 なら、Winで正常動作しているアドレスを使えばいいのでは?
 
 I/Oアドレスを動かすと認識しないゲームだったらどうしようもないけど。
 
 
 
  
 
 
Re:むむー  - いくぽん  97/8/10 02:29:57
 
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