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投稿者:
ミスカ @ a157174046.shikoku.or.jp on 97/8/10 02:13:00
In Reply to: Re: 原因はI/Oアドレスの競合?
posted by いくぽん @ 202.229.198.88 on 97/8/10 02:10:41
> あれ?
> CTCMかCTCUで、競合しないように設定出来なかったっけ?
ていうか・・・
どうせ、実際に決定するのは(PnP版なら)Diagnose/sでしょ?
なら、Winで正常動作しているアドレスを使えばいいのでは?
I/Oアドレスを動かすと認識しないゲームだったらどうしようもないけど。
- Re:むむー - いくぽん 97/8/10 02:29:57
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