ぷるない終わりました



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投稿者: いーぢま@山梨大 @ bunpc34.ccn.yamanashi.ac.jp on 97/3/31 23:28:08

In Reply to: Re: うーーん、すると・・・・

posted by Nushi @ nmng005.avisnet.or.jp on 97/3/31 23:08:48

昨日、最終回でした。
ろーかるネタですな。

> そうか、マンクスが削られたのか。つーことは、他のレース系ゲームまだみんなあるんですか? (デイトナ、アウトラン、セガラリー、ツーリングカー、スーパーGT24h)しかも、そこにSUCDまで、よく考えてみるとレースゲームばっかりだね、一階は。

はい、全部生きてます。
で、中央にはMODEL2と3の対戦ゲームしかない。
3Fまで使っていた頃は結構ゆとりのある間取りだったんですけどね。

> それにしても、全国的にデイトナが1プレイ100円なのに、あそこの店はいつまでたっても(今もそうなのだろうか?)200円だったな。

いくらエンデュランスモード(ってこれはサターン版?)とはいえ、出て2年経ちますからね。
100円ならいくらでもやるのに。

> ピットはそのレーンの横の、坂道上がったところにありますが、知ってますよね。(私は、最初のうち、本線の横のあのレーンに入ると、自動的にピットワークが始まるのかと思いこんでいた。しかし、ピットは、そのまたとなりの細い坂道を上ったところにあると気づくまで、あのただっ広い道を走り続けました)

全然知らなかったです。
そうだったんですねぇ。

> > きっと車内はLCLで満たされているのでしょう。
>
> なるほど、さしずめ画面中央の上に表示されている数字は、活動限界の表示ですね(そのまんまじゃねーか)

設定で時間無制限にすると車体の後ろからケーブルが伸びているとか(笑)

いきなりダミーになって勝手に走り出したらイヤ(^^;)