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投稿者:
セヴィー @ seto2ds45.aic.mesh.ad.jp on 98/2/28 03:08:03
ひょっとしたらほかの機体でもある話なのかもしれませんが、少なくともv2の
武器にはある特徴があるみたいなのでちょっと書きます。
元々単発専用のホーミングはこの際省きますが、7wayとバルカン。この二つには
ダッシュ攻撃の際、ある条件を満たすとある現象を引き起こします。それは
「ダッシュ攻撃の際、規定された(よーするに決まった)数の段幕が打ち出された
後、その後のダッシュ攻撃のモーションが終わる前に打ち出されたその弾の全て
が消滅した場合(この場合、相手に当たった、壁で消えた、うち消された等、全て
含みます)再びもう一回、規定の数の段幕を打ち出す」
という物です。
具体的に言うとどのような物かというと、例を挙げると
「相手とすれ違うように出した後ろ7wayが、なんか二回でたような・・・」
とか、
「使えない使えないと思っていた横ダッシュバルカンが、なぜか間近で当て
たら鬼のような連打になり、もの凄いダメージを持っていってしかも倒れた」
等です。どちらも雑誌や攻略本にバグのような扱いで紹介された事もあります
が、これに僕なりの仮定として結論づけたのが、上記のやつです。ダッシュで、一度に全ての弾がはじき出されるのは上記の「横ダッシュバルカン」と、「後ろダッシュ7way」だけなので、この現象を使った技も、それを利用して成り立たせる事が
できると思います。
実際、これは実はもの凄く使える技です。
特に横ダッシュバルカンなど、使いどころさえ見えるようになれば、恐ろしく
使えますのでv2を使う人はぜひマスターしてください。楽なのは相手の横ダッシュ攻撃の軌道に併せつつ、こちらも横ダッシュをほぼ同時に行い、避けきった
後、相手の機体との距離が近いときに撃つと・・もの凄い威力なので是非自分の
目で確かめてみてください。重量級に当てやすいですが、慣れればどの機体にも
狙って当てれるようになります。僕は昔からこのバルカンの現象を”崩”
(なだれ)と勝手に呼んで、使っています。横ダッシュバルカンは「使えない技」
だとみんな思っていると思うので、これを機に見直しをして、長い間日陰者だったこの攻撃方にも、暖かい日の光を当ててくれるとうれしーです(笑)
7wayの方ですが、最初上記の現象を雑誌(サタマガだったと思う)で呼んで、
家で何度も試したのですが、ちっともうまくできません。
上記の仮定は、崩を使っているときに、ふと(これって同じ現象からでてるの
では)と思いつきました。で、試してみました。
はっきりいって、この後ろ7.この世で一番使えない技と思っていたのですけど、一応慰め程度の役割が、この現象を利用してできることがわかりました。
何かというと、消えるのです。なにがって、つまり相殺です。橋本総理じゃありません(失礼)あ、そういえばあの人、今いろいろな問題がいきなり山積みになってるものだから、ニュースとかで見てると蒼白な顔してておもしろいと思いませんか?・・・いかん、話が死ぬほどそれた。
僕の見た相殺その1。ライデンのレーザの直撃を相殺しきった。(恐らく下がる間中、もの凄い数の弾を出し続けたんだと思う。貧血を起こさないといいけど)
僕の見た相殺その2。テムジンのボムに何度も何度も何度も(以下略)弾をはき
続け、ボムの中前ダッシュしようと飛び出してきたテムにも三段目があたった。
などです。ほかにもできるかも。ファランクスとか、なパームとか。無理かな。
が、所詮これ、やってる当人(v2)が後ろに下がり続けるし、これが当たっても相手は倒れないし、こちらの反撃より相手の�況睫椶諒�がはやいしなので、結局はあまり使えません。残念。
最後。まったく関係ないですが、後ろ7の唯一確実にヒットさせる方法も、一応
書きます。接近などで、相手が武器を振りかざしたらすかさず出すと、相手の技の
モーションが長い場合、確実に当たります。おすすめはアファ。でも倒れないので
反撃を確実に受けるので、乱発はやめましょう。やるならその攻撃で相手の体力が無くなるときです。これで決めるとすごく気持ちいいです。v2の方はためしてみてください。
直しを入れていないのでなんか文に変な書き方してるとこがあるかもしれません。僕にはないみなさんの広い心で大目に見てください(笑)
ここまで目を通してくれてありがとう。またあったらよろしくです。
セヴィー
sevi-@mte.biglobe.ne.jp

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