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投稿者:
純也 @ ins14.nagasaki.dti.ne.jp on 98/3/23 20:18:08
In Reply to: 下のDOAについて、お詫びと補足
posted by ヴァーチャルラビット @ tky0-p105.hi-ho.ne.jp on 98/3/23 19:28:32
> あまりに、SS版の出来が良かったもので、つい辛口になってしまったようです。
> でも、PSはポリゴンマシンなんだから、もっと凄いことが出来るだろうと思ってしまうんですね。
> でも、リングのありなしやステージバリエーションはSS版でも入れて欲しかったです。
> あと、コスチュームもね。新キャラにしても、本家のSS版で出さないのは寂しいですなぁ。
> リングのありなしは、処理にどのくらい関係しているんだろうか。
> なんでPS版でリングが無くなったのか?空中コンボでリング外に押し出せてしまえるせいか?
> CPUにはこれでよく泣かされたもんだが・・・。
グラフィックが向上した(今風になった)こととか、
キャラが増えた事とかは
あえて語りません。
自分がプレステ版をべた褒めする気は無いですし
気になったこともあるので、書いておきます。
女性キャラは全て14カラーも作る気合いの入れ用を見せる一方
男性キャラの冷遇。サターン版から現状維持
女の子が、「今度こそハヤブサにドイツカラーが・・・シクシク」って
言ってましたけど何のこと?
まあ、プレステ版になって減りはしてないのでマイナス要因では
無いんですけどね。2キャラずつくらい増やしても良いのに・・・。
あっ、サターン版で、ライドウ3Pカラーってありましたっけ?
ステージがどうしてないのか?=リングアウトがどうしてないのか?
ですが、例のワン・ジンレ・・・もとい、ゲン・フーステージって
VF2のヂヂィステージに酷似してません?
リング(闘技場)付ければ完璧くさ・・・・。
あんまり試合中にリングアウトって無いので、自分的にはどうでも良いレベルです。
皆さんが指摘している遠景の動きも気になりました
あと勝ちポーズでカメラ視点動かせるのに
ズーム制限は、リミッターなんですかね?
私的には、素人目に
なんか出来ると思うことをなんでやってないのかな印象が若干あります。
その辺が、気にする人は、気にするし嫌だって事ではないかと思っています
グラフィックに影が付いて、存在感がアップして
2キャラ増えたり、色々付いてしまった以上
どっちが良いかいうと自分はやっぱりプレステ版です。
サターン版が駄目だって事ではありません。
サターン版出たときはスゲーって思いました。
後発の強みって事でしょう。
いろいろ書きましたが、
「私は、あなたではない。あなたは、私ではない」
人それぞれ
意見の違い、感じ方の違い、好みの違いがありますので、
あんまり決めつけたり、押しつけたりするのは良くないと思います。
なんか悪いところばかり書くと、お互い良い感じがしませんよね?
悪いところを指摘するなって意味ではないんですけど・・・。
うーん、公の場って難しいですね。
文章にするのも難しい(うまくニュアンスが伝えられないです)
感情に走って、第三者から見て不愉快になるような文章は、
控えていきたいと思います。
参考になるかは別として
私なりの意見が伝われば良いなと思います。
今後とも宜しくお願いします。
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