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投稿者:
さのばびっつ @ ins114.funabashi.dti.ne.jp on 98/2/20 23:55:38
In Reply to: 「三菱人工網膜チップ」任天堂が採用
posted by MMの亡霊 @ cse2-8.maebashi.mbn.or.jp on 98/2/20 19:35:53
> 「三菱人工網膜チップ」を任天堂が採用する。
> ポケモンと体操か?マリオ、ゼルダを自分で走らせるのかな(疲れそう^^;)
> デカスリートで使ってたのでセガだと思ったら・・・。
> セガの次世代機にはぜひっ!
ソースがついてないから詳しくはわからないけれど
これがホントならば、先を越されたって感じですね。
> そうするとバーチャ3やファイティングバイパーズ2等を
> リアルタイムモーションコマンドキャプチャバトルで・・・。
> (アーケードならわかるけどをご家庭でできるとはね。)
その先にはなにがあるのかな?
まだアイデアが貧困だから、思いつかないです。
モーションによって音楽を奏でる試みとか、手話に役立てようとする
試みは知っているけど・・・・
そもそもその精度ってどれくらいなんでしょうね?
その精度によっても出来ることと、出来ないことが分かれてきそうです。
精度が高いようだったら、それこそ今の入力デバイスなんか殆ど
必要なくなる可能性も・・・なぁんてね。
格闘に・ギャルげーに・SLGに・人工網膜チップを採用したらどんな
ゲームができあがるんでしょうか???
えろげーに人工網膜チップを採用したなんて、、、
絶対他人には遊んでいるところ見られたくないですな。
> 64(64DD?)に使うなら当然ソニーのPS2にもかな。
> 鉄拳4やバストアムーブ2に対応か?(疲れそう^^;)
その人工網膜チップのCMのせいなんでしょうか?
どうも『疲れそう・・』ってイメージがかなり先行してしまいます(^^;)
部屋の中で汗だくにはなりたくないな。
部屋の中で暴れて怪我でもしたら、また問題が発生しそうですね。
AM施設ではうける下地はあると思う。
> 疲れそうだけど、とにかくゲームが楽しくなりそうですよね(^◇^)
どうも期待よりもこっちが頭から離れません。
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