[ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[ home.html ]
投稿者:
SAT @ 202.245.215.152 on 98/2/21 00:58:22
In Reply to: Re: 「三菱人工網膜チップ」任天堂が採用
posted by さのばびっつ @ ins114.funabashi.dti.ne.jp on 98/2/20 23:55:38
> > 「三菱人工網膜チップ」を任天堂が採用する。
> > ポケモンと体操か?マリオ、ゼルダを自分で走らせるのかな(疲れそう^^;)
> > デカスリートで使ってたのでセガだと思ったら・・・。
> > セガの次世代機にはぜひっ!
>
> ソースがついてないから詳しくはわからないけれど
> これがホントならば、先を越されたって感じですね。
>
> > そうするとバーチャ3やファイティングバイパーズ2等を
> > リアルタイムモーションコマンドキャプチャバトルで・・・。
> > (アーケードならわかるけどをご家庭でできるとはね。)
>
> その先にはなにがあるのかな?
> まだアイデアが貧困だから、思いつかないです。
> モーションによって音楽を奏でる試みとか、手話に役立てようとする
> 試みは知っているけど・・・・
> そもそもその精度ってどれくらいなんでしょうね?
> その精度によっても出来ることと、出来ないことが分かれてきそうです。
> 精度が高いようだったら、それこそ今の入力デバイスなんか殆ど
> 必要なくなる可能性も・・・なぁんてね。
>
> 格闘に・ギャルげーに・SLGに・人工網膜チップを採用したらどんな
> ゲームができあがるんでしょうか???
> えろげーに人工網膜チップを採用したなんて、、、
> 絶対他人には遊んでいるところ見られたくないですな。
>
> > 64(64DD?)に使うなら当然ソニーのPS2にもかな。
> > 鉄拳4やバストアムーブ2に対応か?(疲れそう^^;)
>
> その人工網膜チップのCMのせいなんでしょうか?
> どうも『疲れそう・・』ってイメージがかなり先行してしまいます(^^;)
> 部屋の中で汗だくにはなりたくないな。
> 部屋の中で暴れて怪我でもしたら、また問題が発生しそうですね。
> AM施設ではうける下地はあると思う。
>
> > 疲れそうだけど、とにかくゲームが楽しくなりそうですよね(^◇^)
>
> どうも期待よりもこっちが頭から離れません。
|