[ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[ home.html ]
投稿者:
かぽ2 @ 210.146.47.232 on 98/2/11 21:51:46
ああ、終わっちゃったなってね。クリアしたときの達成感と同時に、
なにか寂しさがある。
一度クリアすると、それまで先へ先へと進んで来たのに、それが終わってしまう。
ゲームは、別にクリアする事だけに意義があるわけじゃないけど・・・。
ロールプレイング要素の強いゲームほど、クリアしたときが寂しい。
キングコロッサスなんか、結構寂しかったですよ。あのエンディングだからね。
物語を終わらせるエンディングもいいけど、ゲームを終わらせて、またユーザに
最初から遊ばせる意欲を出させるエンディングって、ないかしらん。
たとえば、クリアまでの時間が短いアクションとかなら、それまでのダイジェスト
を流してから、最後にユーザの名前が出てくるとか、それを保存出来たりとかね。
たとえば、ボスとの戦闘の決着シーンを編集したエンディングとかね。
VFシリーズなんか、エンディングはそうだけど、あれよりもっと長く、
リプレイ要素の強いものが欲しい。
そのボスの決着シーンを流してから、そのボスを倒したタイムと、テクニックの
ポイント、使用した武器の名前とかを表示するとか。
それを保存できたら、いいなー、なんて。
- 同感です! - BIO 98/2/11 23:05:38
- 同感しまくりっす〜 - ナリタブライアン 98/2/12 21:42:21
- 同感 - あんく 98/2/13 22:27:39
|