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投稿者:
ぷう @ hmt3.hitachi.co.jp on 97/12/01 17:51:21
ふと昔を振り返ると...
ウィザードリィ、ウルティマ、マイト&マジック...。
途中で挫折したRPGの多いこと。洋物が多いです。
手こずってクリアしたのは、ハイドライドや、ドラスレシリーズ...。
以前、ファミ通連載の「あんたっちゃぶる」で、鈴木みそ氏が
最近のRPGはたしか、「盲導犬RPG」と、旨い表現をしていました。
何もしなくても、戦闘をこなせば、きちんと次のステップに導いてくれる...。
今のRPGは、殆ど「盲導犬型RPG」ですね。
そんな中、「デビルサマナー」は強烈でした。
半年前にようやくクリア(^_^;;。これからソウルです(遅い!)
あ、でもRPGだけにかぎりませんね。
ゲームって誰でもクリアできるべき? って事になりますね(^_^;;。
私はパンツァーシリーズの様な、長くプレイすれば隠しコマンドが出現して
楽にもなれる、というやり方や、ダイナマイト刑事のミニゲームで
コンティニュー増加というのは、良い方法だと思います。
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