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投稿者:
へみん  @ fs03-f1.jaist.ac.jp on 97/10/24 18:20:03
In Reply to: 前回のテクノソフトその他に関するレスありがとう  
 posted by k.k,11  @ ppp0ppp8.sfc.keio.ac.jp on 97/10/24 17:34:04
こんにちは、とりあえず1番だけ自分の意見をば。 
 
> 1、瞬殺の楽しさってアーケードでうけいれられないものだろうか。 
 
程度の問題だと思います。 
瞬殺の楽しさ自体はなんといったって「楽しさ」であるわけ 
ですからアーケードだろうがどこだろうが関係ないと思いま 
すが、例えばサンダーフォースVの場合はアーケードでアピ 
ールするには行き過ぎではないかと思ったのであのように書 
きました。 
 
やっぱりシューティングでボス戦というのは華であり、そし 
てまた緊張感溢れるものであると思います。 
そういったシーンがプレイヤーのみではなく周りで見ている 
人間をもゲームに引き込んでいくのではないでしょうか。 
 
しかし件のサンダーフォースVをアーケードにそのまま置い 
た場合、周りで見ている人間にスピード感溢れる展開をアピ 
ールすることはできてもボスを(ひいてはゲームを)攻略し 
てみたいという気にさせることは難しいのではないかと思っ 
たわけです。 
なんといってもボスの攻撃を見る前に倒すことができてしま 
うわけですから。 
 
よって別に私はアーケードで瞬殺が受け入れられないと思っ 
ているわけではありません。 
ただ行き過ぎたバランス設定はアーケードで認められるのに 
苦労するだろうと思っています。 
 
 
  
 
 
  
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