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投稿者:
Fallen Angel @ h44-029.umi.ne.jp on 97/9/29 16:06:08
In Reply to: Re: 真面目にレスしちゃダメ?
posted by KIM @ prsv3.stu.hirosaki-u.ac.jp on 97/9/29 11:49:34
> 元々ゲーム機的な画面モードで制作しているので
> (320*240/32768色/2画面。サタベーでは320*224/256色/4?画面)
> 見た目の移植は易いと思いますが、当然ハード的にもBASICの言語仕様的にも
> 違うところは多々あるので工夫が必要だとは思います。
> でもぜひやり遂げたいですね。私のアマグラマ経験の総決算みたいなもんですから。
> だから、頼むから発売中止だけはよしてくれよサタベー・・・(急に懇願調)
たしかにサターンとTOWNSは、2Dモードの構成で考えると概念的な違いが少ないかもしれません。
なんか、サターンBASICはポリゴンにこだわってるみたいですが、まずは2D型で基本システムをつかむのが大切ですよね。
でも、どうしてもポリゴンが……ってこだわる人も、それはそれでいいと思います。
ぼくは、かつてIBM-PCで作った怪しいシミュレーションゲームを移植するかな……。
いろんな人がいろんな方向でソフトを作っていって、技術情報の交換とかできるようになればよいですね。
よいね、よいね………でもそれは、発売されたらの話ですよね。
というわけで、そろそろ「SATURN BASIC発売促進委員会」を結成しますか?
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