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投稿者:
KiRYU @ 159.153.72.134 on 97/9/29 14:55:47
In Reply to: ゼルドナ、酒場寒すぎ。
posted by 猿人ザボーガー @ gauss.ulis.ac.jp on 97/9/29 14:18:28
> ちょっとあれは、、、寂しすぎじゃよ?
> カウンターと、あとは席が一つしかない酒場。
> まるで取調室のようだ。
うん、確かに「ひじょ〜にサビシ〜〜ッ!!」って感じッス。
あれじゃあ「酒場」じゃなくって「試飲の出来る酒屋」みたい。
> おやじはぶっ壊れたレコードのように同じ言葉を繰り返し、
> 酒場女は隅につっ立って貢がれるのを待つ。
>
せめて女は「歌でも歌っとけ」って感じでスね。
> コップ酒を飲みながら懊悩し、自殺を思うにもってこいの雰囲気。
>
笑。
> なまじポリゴンで表示したためたくさん書き込めなかった、
> というわけだが、そもそもポリゴンの必然性は何処にあるのか。
> アクション性は皆無なのだから止め絵で十分、その分
「ちょっとだけでも動かしたかったから」だったとしても、おやぢ&客は
「レンダリング」で十分だったはず。
> 会話や、ポーカーなどのミニゲームに回して欲しかった。
> この辺、はっきり言ってセガならではのバランスおよび方向感覚の
> 欠如が見られる。
>
地域ごとに変化が見られたら良かったのに...
上記されてるような「ゲームの出来る酒場」や「歌姫のいる酒場」とか。
> 全体的にはかなりの出来だ。ただ肉付けの部分がまずい。
いろんな意味で「パソコンゲームの香り」がするゲームでした。
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