俺が教えてあげよう。



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投稿者: PSファン @ 202.250.122.181 on 97/9/24 15:21:39

In Reply to: 最近のCAPCOMの2D格闘って処理落ち激しくないですか?

posted by RED5 @ www.canon-soft.co.jp on 97/9/24 15:00:48

> もしかしてPS,SSの両方で使えるプログラムで作っているのでは。

これはありえるけどね。Cでコリジョンとかの部分を書いて、画面周りをライブラリで
吸収すればありえる話。

> スプライトやBGを使わずにPSのように全部ポリゴンで表示しているから
> 処理落ちするとか。

はぁーーーーーー。そんなわけないじゃん。
処理落ちするのはPSやSSの能力が限界に来ているからじゃないの?