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投稿者:
PSファン @ 202.250.122.181 on 97/9/24 15:21:39
In Reply to: 最近のCAPCOMの2D格闘って処理落ち激しくないですか?
posted by RED5 @ www.canon-soft.co.jp on 97/9/24 15:00:48
> もしかしてPS,SSの両方で使えるプログラムで作っているのでは。
これはありえるけどね。Cでコリジョンとかの部分を書いて、画面周りをライブラリで
吸収すればありえる話。
> スプライトやBGを使わずにPSのように全部ポリゴンで表示しているから
> 処理落ちするとか。
はぁーーーーーー。そんなわけないじゃん。
処理落ちするのはPSやSSの能力が限界に来ているからじゃないの?
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